손 및 모션 컨트롤러Hands and motion controllers

시나리오Scenarios

상호 작용 개요를 읽은 후에는 직접 및 동작 컨트롤러 상호 작용 모델을 선택 합니다.After reading the interaction overview, you choose the hand and motion controller interaction model. 즉, 사용자가 두 손을 사용 하 여 holographic 세계와 상호 작용 하도록 하는 응용 프로그램을 개발 하 고 있습니다.This means you're developing an application requiring users to use two hands to interact with the holographic world. 응용 프로그램은 가상과 물리적 간의 경계를 제거 하는 목표를 달성 하 게 됩니다.Your application is going to achieve the goal of removing the boundary between virtual and physical.

몇 가지 특정 시나리오는 다음과 같습니다.Some specific scenarios might be:

  • 정보 근로자에게 콘텐츠를 표시하고 제어하는 UI 어포던스가 있는 2D 가상 화면 제공Providing information workers 2D virtual screens with UI affordances to display and control content
  • 팩터리 어셈블리 줄에 대 한 첫 번째 줄 작업자 자습서 및 가이드 제공Providing first line workers tutorials and guides for factory assembly lines
  • 의료 전문가 지원 및 교육을 위한 전문 도구 개발Developing professional tools for assisting and educating medical professionals
  • 3D 가상 개체를 사용하여 실제 세계를 꾸미거나 두 번째 세계 만들기Using 3D virtual objects to decorate the real world or to create a second world
  • 실제 세계를 배경으로 사용하여 위치 기반 서비스 및 게임 만들기Creating location-based services and games using the real world as a background


손 및 동작 컨트롤러 소프트웨어나Hands and motion controllers modalities

손으로 직접 조작Direct manipulation with hands

수동으로 직접 조작Direct manipulation with hands

사용자가 holograms를 터치 하 고 조작 하는 데 사용할 수 있는 바늘의 기능을 적용 하는 모달.Modality applying the power of hands that users can use to touch and manipulate holograms. 일상의 경험을 사용 하 고 적절 한 시각적 affordances 제공 함으로써 사용자는 실제 개체를 조작 하는 것과 같은 방식으로 가상 시스템과 상호 작용할 수 있습니다.By using daily life experiences and providing proper visual affordances, users can use the same way of manipulating real world objects to interact with virtual ones.

손으로 가리키기 및 커밋Point and commit with hands

수동으로 가리키고 커밋Point and commit with hands

이를 통해 사용자는 거리가 holograms 상호 작용할 수 있습니다.This modality empowers users to interact with holograms in a distance. 사용자가 주변 환경을 최대한 활용할 수 있도록 합니다.It enables users to make the best use of surroundings. 사용자는 어디 든 지 holograms를 배치할 수 있으며 모든 거리에서 계속 액세스할 수 있습니다.Users can place holograms anywhere and still access them from any distance. 2D 및 3D holograms을 제어 하 고 조작 하기 위한 멘 탈 모델 및 제스처는 직접 조작의 경우와 매우 동기화 됩니다.The mental models and gestures for controlling and manipulating 2D and 3D holograms are highly in sync with those of direct manipulation.

모션 컨트롤러Motion controllers

모션 컨트롤러Motion controllers

동작 컨트롤러는 하나 또는 두 손을 모두 사용 하는 동안 거리 범위에서 정확한 상호 작용으로 사용자의 물리적 기능을 확장 합니다.Motion controllers extend the user's physical capabilities with precise interactions across a range of distances while using one or both hands. 이러한 하드웨어 액세서리는 자주 사용 되는 여러 상호 작용에 대 한 바로 가기를 제공 하 고 다양 한 작업에 대 한 footed, tactile 피드백을 제공 합니다These hardware accessories provide shortcuts to many commonly used interactions and provide sure-footed, tactile feedback for various actions. 현재 동작 컨트롤러는 WMR (Windows Mixed Reality) 시나리오 에서만 사용할 수 있습니다.Currently, motion controllers are only available for Windows Mixed Reality (WMR) scenarios.



참고 항목See also