혼합 현실 앱 유형

Windows Mixed Reality 앱을 개발할 때의 이점 중 하나는 플랫폼에서 지원할 수 있는 환경의 스펙트럼입니다. Windows Mixed Reality는 완전 몰입형 가상 환경에서 사용자의 현재 환경에 대한 경량 정보 계층화까지 모든 환경에 생동감을 주는 강력한 도구 세트를 제공합니다. 앱 작성자는 개발 프로세스 초기에 이러한 스펙트럼의 환경이 어디에 있는지 이해하는 것이 중요합니다. 이 결정은 궁극적으로 앱 디자인과 개발 기술 경로 모두에 영향을 미칩니다.

향상된 환경 앱(HoloLens만 해당)

혼합 현실에서 가치를 가져올 수 있는 가장 강력한 방법 중 하나는 개발자가 디지털 정보 또는 콘텐츠를 사용자의 현재 환경에 배치하도록 하는 것입니다. 이 접근 방식은 실제 환경에서의 디지털 콘텐츠의 컨텍스트 배치가 가장 중요하며, 경험 중에 사용자의 실제 환경을 "현재" 유지하는 것이 중요한 앱에서 인기 있습니다. 사용자는 실제 디지털 작업 간에 쉽게 이동할 수도 있습니다. 이는 사용자가 보는 혼합 현실 앱이 실제로 해당 환경의 일부라는 약속에 훨씬 더 많은 자격 증명을 제공합니다.

Enhanced environment apps
향상된 환경 앱

예제 사용

  • 사용자가 자신의 환경에 메모를 만들고 배치할 수 있는 혼합 현실 메모장 스타일 앱
  • 보기 편한 장소에 배치된 혼합 현실 TV 앱
  • 음식 작업을 돕기 위해 주방 섬 위에 배치된 혼합 현실 음식 앱
  • 사용자에게 "x-ray 비전"의 느낌을 주는 혼합 현실 앱(즉, 사용자가 "내부"를 홀로그램으로 볼 수 있도록 하면서 위에 배치되고 실제 개체를 모방하는 홀로그램)
  • 작업자의 필요한 정보를 제공하기 위해 팩터리 전체에 배치된 혼합 현실 주석
  • 사무실 공간에서 혼합 현실 방식 찾기
  • 혼합 현실 테이블톱 환경(즉, 보드 게임 스타일 환경)
  • Skype 같은 혼합 현실 통신 앱

혼합 환경 앱

사용자 환경을 인식하고 매핑하는 Windows Mixed Reality 기능을 제공하면 사용자의 공간에 오버레이할 수 있는 디지털 계층을 만들 수 있습니다. 씬 계층은 사용자 환경의 모양과 경계를 준수하지만 앱은 사용자를 앱에 몰입시키는 데 가장 적합한 특정 요소를 변환하도록 선택할 수 있습니다. 이를 혼합된 환경 앱이라고 부립니다. 향상된 환경 앱과 달리 혼합된 환경 앱은 특정 사용자 동작(예: 이동 또는 탐색 장려)을 장려하거나 요소를 변경 내용으로 바꿔서(다른 타일 패턴을 표시하기 위해 스킨으로 스킨되는) 환경에만 주의할 수 있습니다. 이 유형의 환경은 요소를 완전히 다른 개체로 변환할 수도 있지만, 개체의 대략적인 크기를 기본으로 유지할 수 있습니다(주방 섬은 범죄 범죄 게임을 위한 덤프스터로 변환됩니다).

Blended environment apps
혼합 환경 앱

예제 사용

  • 다양한 색과 패턴으로 벽, 카운터 또는 층을 그릴 수 있는 혼합 현실 내부 디자인 앱
  • 자동차 디자이너가 기존 자동차 위에 예정된 자동차 새로 고침을 위해 새로운 디자인 반복을 계층화할 수 있는 혼합 현실 앱
  • "덮음"이고 혼합 현실 과일이 자식 게임 내의 과일로 대체됩니다.
  • 데스크가 "적용"되며 범죄 범죄 범죄 게임에서 혼합 현실 덤프스터로 대체됩니다.
  • 매달린 lantern은 "덮음"이며 거의 동일한 모양과 차원을 사용하여 부호로 대체됩니다.
  • 사용자가 실제 또는 몰입형 세계 벽에서 구멍에 쌓일 수 있게 해주는 앱으로, 진정한 세계를 공개합니다.

몰입형 환경 앱

몰입형 환경 앱은 사용자의 세계를 완전히 변경하고 다른 시간과 공간에 배치할 수 있는 환경을 중심으로 합니다. 이러한 환경은 실제적인 느낌을 줄 수 있으며, 앱 작성자의 감정에 의해서만 제한되는 몰입형 및 몰입형 환경을 만들 수 있습니다. 혼합된 환경 앱과 달리 Windows Mixed Reality 사용자의 공간을 식별하면 몰입형 환경 앱은 사용자의 현재 환경을 완전히 무시하고 전체 재고를 자체 환경 중 하나로 바꿀 수 있습니다. 이러한 환경은 시간과 공간을 구분할 수도 있습니다. 즉, 사용자가 실제 공간에 상대적으로 남아 있는 동안 몰입형 환경으로 로마의 거리를 안내할 수 있습니다. 몰입형 환경 앱에는 실제 환경의 컨텍스트가 중요하지 않을 수 있습니다.

Immersive environment apps
몰입형 환경 앱

예제 사용

  • 사용자가 자신의 공간과 별개의 공간을 둘러 볼 수 있는 몰입형 앱(즉, 유명한 건물, 유서, 인기 있는 도시 안내)
  • 사용자(즉, 배틀 또는 성능)에 대한 이벤트 또는 시나리오를 오케스트레이션하는 몰입형 앱

참고 항목