샘플 및 기능 앱Samples and feature apps

HoloLens를 착용하고 손 움직임으로 홀로그램을 조작하는 사용자의 사진

모든 개발 과정은 다른 개발자가 성공적으로 빌드한 것을 기반으로 하며, 혼합 현실도 다르지 않습니다.Every development journey starts with a look back at what other developers have successfully built - mixed reality is no different. 현재 모든 자습서와 샘플 앱은 Unity 또는 Unreal에서 빌드되었습니다.Currently, all of our tutorials and sample apps are built in Unity or Unreal. 다른 엔진 및 플랫폼용 콘텐츠를 개발하는 경우 해당 콘텐츠는 목차의 관련 제목 아래에서 찾을 수 있습니다.As we develop content for other engines and platforms, you'll find them under the relevant heading in the Table of Contents.

샘플 앱Sample apps

오픈 소스 샘플 앱은 혼합 현실 개발을 직접 처리할 수 있도록 하기 위해 우리 팀에서 만들었습니다.The open source sample apps were been created by our teams to help you get a handle on Mixed Reality development first-hand. 학습 참고 자료로 프로젝트와 전체 소스 코드를 제공했습니다.We've provided the projects and full source code as a learning reference.

HoloLens 2 오픈 소스 샘플 앱HoloLens 2 open source sample apps

HoloLens(첫 번째 gen) 오픈 소스 샘플 앱HoloLens (1st gen) open source sample apps

기능 샘플Feature samples

아래 나열된 기능 샘플은 설명서에서 다루는 특정 구현에 해당하며 다양한 개발 플랫폼 및 하드웨어 디바이스를 포함합니다.The feature samples listed below correspond to specific implementations that are covered in our documentation and covers a range of development platforms and hardware devices.

연구 모드Research Mode

연구 모드는 1세대 HoloLens에 도입되어 특히 배포용이 아닌 연구용 디바이스의 주요 센서에 대한 액세스 권한을 부여합니다.Research Mode was introduced in the 1st Generation HoloLens to give access to key sensors on the device, specifically for research applications that are not intended for deployment. 아래의 샘플 애플리케이션은 연구 모드 스트림을 액세스 및 기록하고 내재 및 외재적 기능을 사용하는 예입니다.The sample applications below are examples for accessing and recording Research Mode streams and using the intrinsics and extrinsics.


참조 문서Reference article 애플리케이션 예제Sample application
연구 모드Research Mode HoloLens(1세대)HoloLens (1st gen)
연구 모드Research Mode HoloLens 2HoloLens 2

QR 코드QR codes

HoloLens 2는 헤드셋 주변 환경의 QR 코드를 감지하여 각 코드의 실제 위치에 좌표계를 설정할 수 있습니다.HoloLens 2 can detect QR codes in the environment around the headset, establishing a coordinate system at each code's real-world location.


참조 문서Reference article 샘플Sample
QR 코드QR codes Unity에서 QR 코드 추적QR code tracking in Unity

WebRTCWebRTC

MixedReality-WebRTC 프로젝트는 혼합 현실 앱 개발자가 피어 투 피어 오디오, 비디오 및 데이터 실시간 통신을 애플리케이션에 통합할 수 있도록 지원하는 구성 요소 컬렉션입니다. WebRTC 구성 요소는 대부분의 최신 웹 브라우저에서 지원되는 RTC(Real-Time Communication)용 WebRTC 프로토콜을 기반으로 합니다.The MixedReality-WebRTC project is a collection of components to help mixed reality app developers to integrate peer-to-peer audio, video, and data real-time communication into their applications WebRTC components are based on the WebRTC protocol for Real-Time Communication (RTC), which is supported by most modern web browsers.


참조 문서Reference article 샘플Sample
WebRTCWebRTC WebRTC 샘플 앱WebRTC sample apps

홀로그램 혼합 현실 캡처Holographic Mixed Reality Capture

MRC(혼합 현실 캡처)는 실제 세계와 디지털 세계를 혼합한 1인칭 경험을 사진이나 비디오로 캡처하여 다른 사람과 실시간으로 공유합니다.Mixed reality capture (MRC) captures the first-person experience of mixing real and digital worlds as a photo or video, sharing what you see with others in real-time.


참조 문서Reference article 샘플Sample
혼합 현실 캡처Mixed Reality Capture 혼합 현실 캡처 샘플Mixed Reality Capture samples

홀로그램 원격 접속Holographic Remoting

홀로그램 원격 플레이어는 홀로그램 원격 접속을 지원하는 PC 앱 및 게임에 연결하는 도우미 앱입니다.The Holographic Remoting Player is a companion app that connects to PC apps and games that support Holographic Remoting. 홀로그램 원격 접속은 Wi-Fi 연결을 통해 PC에서 Microsoft HoloLens로 홀로그램 콘텐츠를 실시간으로 스트리밍하며, HoloLens(1세대)와 HoloLens 2에서 지원됩니다.Holographic Remoting streams holographic content from a PC to your Microsoft HoloLens in real-time, using a Wi-Fi connection, and is supported on HoloLens (1st gen) and HoloLens 2.


참조 문서Reference article 샘플Sample
홀로그램 원격 접속Holographic Remoting 홀로그램 원격 접속 샘플Holographic Remoting samples