홀로그램 Remoting 및 재생 모드를 사용하여 앱 미리 보기 및 디버그

이 문서에서는 홀로그램 Remoting에 대한 다음 사용 사례를 설명합니다.

  • 개발 프로세스 중에 앱을 미리 보고 디버그하려고합니다. 재생 모드에서 PC의 Unity 편집기에서 로컬로 앱을 실행하고 환경을 HoloLens 스트리밍할 수 있습니다. 이렇게 하면 전체 프로젝트를 빌드하고 배포하지 않고도 앱을 신속하게 디버그할 수 있습니다. 이 유형의 앱을 홀로그램 Remoting 재생 모드 미리 보기 앱이라고합니다. HoloLens 입력(응시, 제스처, 음성 및 공간 매핑)은 PC로 전송되며, 여기서 콘텐츠는 가상 몰입형 보기로 렌더링됩니다. 그러면 렌더링된 프레임이 HoloLens 전송됩니다.

홀로그램 Remoting에 대한 자세한 내용은 홀로그램 Remoting 개요를 참조하세요.

PC의 리소스가 HoloLens 온보드 리소스에 의존하는 대신 앱의 전원을 공급하려는 경우에도 Holographic Remoting을 사용할 수 있습니다.

홀로그램 Remoting 설정

홀로그램 Remoting을 사용하려면 HoloLens Microsoft Store Holographic Remoting Player 앱을 설치해야 합니다. 아래에 설명된 대로 앱을 다운로드하고 실행하면 연결할 버전 번호와 IP 주소가 표시됩니다. OpenXR 플러그 인 을 사용하려면 v2.4 이상 이 필요합니다.

홀로그램 Remoting에는 빠른 PC 및 Wi-Fi 연결이 필요합니다. 자세한 내용은 위에 링크된 홀로그램 Remoting Player 문서에서 찾을 수 있습니다.

HoloLens 실행 중인 홀로그램 Remoting Player의 스크린샷

  1. HoloLens Microsoft Store 이동하여 홀로그램 Remoting Player 앱을 설치합니다.

  2. HoloLens 홀로그램 Remoting Player 앱을 시작합니다.

  3. Unity에서 편집 메뉴로 이동하여 Project 설정선택합니다.

  4. XR 플러그 인 관리를선택합니다.

  5. Windows 독립 실행형 탭이 선택되어 있는지 확인하고, 목록에서 OpenXRWindows Mixed Reality 기능 집합을 찾고, 해당 확인란을 선택합니다.

  6. 다음으로, 창 메뉴로 이동하여 XR 하위 메뉴를 확장하고 OpenXR Editor Remoting을선택합니다.

    XR 플러그 인 관리가 강조 표시된 Unity 편집기에서 열린 프로젝트 설정 패널의 스크린샷

  7. 편집기 Remoting 사용을클릭합니다.

    기능이 강조 표시된 Unity 편집기에서 열린 프로젝트 설정 패널의 스크린샷

  8. 누락된 Dependencies 사용 단추가 나타나면 해당 단추도 클릭합니다. 단추 위의 오류 상자는 사용 중인 기능과 이유를 설명합니다.

  9. 원격 호스트 이름에 HoloLens IP 주소를 입력합니다.

    1. 필요에 따라 다른 설정을 변경합니다.
    2. 재생 모드가 시작되면 편집기에서 연결을 시도합니다.
  10. 재생 단추를 선택하여 재생 모드를 시작하고 HoloLens 앱을 경험합니다. 재생 모드에서 C# 스크립트를 디버그하려면 unity에 Visual Studio 연결합니다.

참고 항목