Unity 자습서

HoloLens 2 user

현재 모든 자습서, 학습 모듈 및 샘플 앱은 Unity 또는 Unreal을 기반으로 합니다. 다른 엔진 및 플랫폼용 콘텐츠를 개발하는 경우 해당 콘텐츠는 목차의 관련 제목 아래에서 찾을 수 있습니다.

HoloLens 2 자습서

Unity용 HoloLens 2 기본 사항 자습서는 혼합 현실 애플리케이션을 개발하기 위한 기술과 모범 사례를 교육하기 위해 설계되었습니다. 다음 자습서는 MRTK 2.7(Mixed Reality Toolkit 2.7)을 기반으로 합니다.

HoloLens 1 자습서

MRTK3 자습서: "Zappy's Playground"

Zappy's Playground는 혼합 현실에 대한 직관적이고 포괄적인 엔드투엔드 환경을 개발하는 방법을 보여주는 플랫폼 간 개발자 샘플입니다. MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation 등 Microsoft 및 Unity의 최신 기능을 사용하여 학습할 수 있는 장소와 고유한 앱 개발을 위한 토대를 제공합니다.