Unreal에서 프로젝트 업그레이드

새 버전의 Unreal로 업데이트할 때 청사진을 컴파일하거나 프로젝트를 패키징하면 사용되지 않는 함수가 경고로 표시됩니다. 기존 함수를 대체하는 새 함수가 추가되면 기존 함수는 사용되지 않습니다.

4.26 업그레이드

4.26에서는 공통 인터페이스를 추가하고 애플리케이션 코드 플랫폼의 제약을 받지 않도록 모든 AR 및 VR 플랫폼이 리팩터링되었기 때문에 평소보다 더 많은 경고가 표시될 수 있습니다. 프로젝트를 다른 플랫폼으로 보다 쉽게 이식할 수 있도록 새 API로 업데이트하는 것이 좋습니다.

더 이상 사용되지 않는 함수와 대신 사용되는 함수를 알려주는 경고 메시지가 표시됩니다. 사용되지 않는 모든 함수는 이 릴리스에서는 계속 작동하지만 이후 릴리스에서는 작동하지 않을 수 있습니다. 뿐만 아니라 사용되지 않는 함수는 청사진에서 함수를 검색할 때 더 이상 나열되지 않습니다.

Create Named ARPin 함수의 청사진

4.25 사용 중단

더 이상 사용되지 않는 함수 새 함수
CreateNamedARPin Pin Component 함수의 청사진
LoadWMRAnchorStoreARPins Load ARPins from Local Store 함수의 청사진
LoadWMRAnchorSaveARPinToWMRAnchorStoreStoreARPins Save ARPin to Local Store 함수의 청사진
RemoveARPinFromWMRAnchorStore Remove ARPin from Local Store 함수의 청사진
SetEnabledMixedRealityCamera Set Enabled XRCamera 함수의 청사진
ResizeMixedRealityCamera Resize XRCamera 함수의 청사진
StartCameraCapture 카메라 캡처를 시작하는 Toggle ARCapture 함수의 청사진
StopCameraCapture 카메라 캡처를 중지하는 Toggle ARCapture 함수의 청사진
StartQRCodeCapture QR 코드 캡처를 시작하는 Toggle ARCapture 함수의 청사진
StopQRCodeCapture QR 코드 캡처를 중지하는 Toggle ARCapture 함수의 청사진
4.25에서는 공간 매핑이 자동으로 시작되었지만 4.26에서는 직접 전환해야 합니다. 공간 매핑을 사용하도록 설정하는 Toggle ARCapture 함수의 청사진
ShowKeyboard 포커스가 텍스트 위젯으로 이동하면 키보드가 자동으로 표시되기 때문에 4.26에서 제거되었습니다.
HideKeyboard 텍스트 위젯의 포커스가 다른 곳으로 이동하면 키보드가 자동으로 표시되기 때문에 4.26에서 제거되었습니다.
SupportsHandTracking Supports Hand Tracking 속성의 청사진
IsDisplayOpaque IsDisplayOpaque 속성의 청사진
GetHandJointTransform, GetPointerPoseInfo, GetControllerTrackingStatus Get Motion Controller Data 함수의 청사진
GetVersionString Get Version String 함수의 청사진
IsTrackingAvailable IsTrackingAvailable 속성의 청사진
IsButtonClicked, IsButtonDown, IsGrasped, IsSelectPressed Unreal의 입력 작업 시스템을 사용합니다.
SetFocusPointForFrame 4.26에서 제거되었습니다. 이전에는 원격 접속 시 리프로젝션에 사용되었지만, 지금은 깊이 리프로젝션을 지원합니다.

4.26 변경 사항

중요한 변경 사항은 Windows Mixed Reality 플러그 인을 시작하려면 편집 > 프로젝트 설정 > 프로젝트 > 설명 > 설정 에서 VR에서 시작 이 필수라는 점입니다. 해당 매개 변수를 사용하지 않으면 디바이스에 홀로그램이 표시되지 않습니다.