혼합 현실 개발 소개

추상 3D 구체

혼합 현실은 실제 세계와 가상 세계가 충돌하는 큰 장소입니다. 여러분을 통해 무한한 가능성이 열립니다. 엔진을 선택하고 도구를 다운로드한 다음, 키보드를 준비하세요. 혼합 현실 에코시스템이 시작되었으며 이제 만들 차례입니다.

지금까지의 여정에 있는 위치에 따라 아래의 시작점을 선택할 수 있습니다.

혼합 현실 개발이 새로운가요?

개념, 제품 및 서비스 알아보기

혼합 현실의 개요와 가상 현실과 증강 현실의 차이점에 대한 개요부터 시작합니다. HoloLens, 몰입형 헤드셋 및 홀로그램에 대해 알아봅니다. 기본 디자인을 살펴보고 Azure Remote Rendering과 같은 개념과 관련 기술을 개발합니다.

혼합 현실 환경 빌드 시작

기본 개념에 이미 익숙하고 빌드를 시작하려면 "HoloLens 2 기본 사항" 자습서 시리즈를 확인합니다. 사용자가 NASA의 Mars Curiosity Rover 이후에 모델링된 홀로그램을 검색할 수 있는 혼합 현실 환경을 빌드합니다. 이렇게 하면 MRTK를 확연히 이해하고 개발 프로세스의 속도를 높일 수 있는 방법을 알 수 있습니다.

참고

최근에 다양한 OpenXR 규격 디바이스와 새로운 디자인 언어를 더 잘 지원하는 Unity의 XR 관리 시스템 및 XR 상호 작용 도구 키트를 기반으로 구축된 3세대 Microsoft Mixed Reality Toolkit for Unity MRTK3을 도입했습니다. 자세한 내용은 MRTK3 설명서를 참조하세요.

사용자 고유의 개발 경로 선택

이전에 혼합 현실, 증강 현실 또는 가상 현실에 대한 경험이 있는 중급~고급 수준의 개발자인가요? 필요한 경우 적절한 도구를 선택하고 설정하도록 지원하고, Unity, Unreal, 네이티브 또는 웹 전체에서 큐레이팅된 개발 경로로 안내합니다.