Mixed Reality 커뮤니티

Microsoft는 개발자, 플랫폼 및 에코시스템이 성장하려면 강력한 커뮤니티에 액세스하는 것이 필수적이라고 믿습니다. 아래 정보를 사용하여 커뮤니티에 참여하고 여기에 있는 팀 구성원 중 일부를 만나 도움을 받으세요.

온라인 커뮤니티

커뮤니티 이름 링크 Description
HoloDevelopers Slack 여기에 조인 HoloDevelopers Slack은 처음에 HoloLens를 탐색하는 개발자들이 서로를 알아가고, 우정을 형성하고, 신뢰를 구축하고, 서로의 도움을 받을 수 있는 장소로 만들어졌습니다. 여러 플랫폼, 디바이스 및 회사에서 혼합 현실의 스펙트럼을 포괄하는 번성하는 커뮤니티로 성장했습니다.
Stack Overflow MR 질문
Reddit WMR 헤드셋 WMR subreddit
레딧 홀로렌스 HoloLens subreddit

지역 사회

이 페이지에 포함하려는 커뮤니티를 실행하는 경우 세부 정보가 포함된 이메일을 여기에 보냅니다.

커뮤니티 이름 국가/지역 City 링크
증강 현실 멜버른 오스트레일리아 멜버른 링크
시카고 AWE 니테 USA 시카고 링크
HoloMagicians 일본 도쿄 링크
Mixed Reality 사용자 그룹 - 네덜란드 네덜란드 Rijswijk 링크
VR 필리핀 필리핀 해당 없음 링크
XRLA USA Los Angeles 링크

Microsoft MR 개발자 에코시스템 팀

팀 구성원 정보 위치 메일
다니엘 에스쿠데로
다니엘 에스쿠데로
MR Academy Lead Designer
15년 이상의 상호 작용 디자인 환경을 갖춘 Mixed Reality 전문화된 대화형 디자이너, 프로토타입 및 코더. 현재 샌프란시스코 베이 에어리어 파트너 및 MR, VR 및 AR 커뮤니티와 워크샵 및 해커톤을 만들면서 새로운 Mixed Reality 상호 작용을 설계하고 프로토타입화하고 있습니다. 여러 MR, VR 및 AR 이벤트 및 강의에서 Mixed Reality 디자인에 대한 멘토 및 발표자. 샌프란시스코, CA Email

다니엘 곤잘레스
Program Manager II
Redmond, WA Email

Jane Fang
주 프로그램 관리자 리드
샌프란시스코, CA Email
제시 맥컬록
제시 맥컬록
Program Manager II
Jesse는 Microsoft의 Mixed Reality 개발자 에코시스템 팀의 프로그램 관리자입니다. 그는 종종 개발자 Slack 그룹에서 놀고, 트위터에서 빠르게 성장하는 이 공간에서 일어나는 모든 것을 따라잡으려고 노력하거나, 실제 세계에서 개발자와 소통하기 위해 공중을 날아다니는 큰 금속 튜브에서 놀고 있는 것을 발견했습니다. 레드먼드, 워싱턴주 Email

조 라이올
SF 아카데미 마케팅 책임자
샌프란시스코, CA Email
닉 클링겐스미스
닉 클링겐스미스
MR Academy 수석 엔지니어
Nick은 도구 개발, 그래픽 프로그래밍, MR 및 Unity를 전문으로 하는 숙련된 게임 개발자입니다. 100개가 넘는 게시된 게임을 통해 그는 소규모 아케이드 게임, 모바일 고화질 GPU 푸시 타이틀, 대규모 네트워크 소셜 게임에서 일했습니다. 그가 Unity 자산 저장소에 게시한 도구는 상상할 수 있는 거의 모든 최신 플랫폼에서 수천 대의 게임에서도 사용됩니다. Nick은 대부분의 공식 Unity 인증을 수집했으며 이를 작성하는 데도 도움을 주었습니다. Nick은 현재 샌프란시스코의 Mixed Reality 아카데미 팀에서 수석 엔지니어로 Microsoft에서 근무하고 있습니다. 샌프란시스코, CA Email

Microsoft MR 디자인 팀, 개발자 환경

팀 구성원 정보 위치 메일
박윤선
박윤선
보안 주체 UX Designer
윤 작가는 디자이너이자 창의적인 기술자이며 한국 서울출신의 작가입니다. Microsoft Mixed Reality 디자인 팀의 보안 주체 UX Designer MRTK(오픈 소스 Mixed Reality Toolkit) 프로젝트, MIXED REALITY MRDL(Design Labs) 및 설명서에 대한 디자인 작업을 주도하고 있습니다. 그는 매체에서 자신의 개인 MR 프로젝트 디자인 이야기를 공유 합니다. Redmond, WA TwitterMediumLinkedInEmail
카메론 미카
카메론 미카
선임 소프트웨어 엔지니어
Cameron Micka는 개발자가 예술적이고 창의적인 야망을 달성할 수 있도록 하는 데 자부심을 갖고 있는 소프트웨어 엔지니어입니다. Cameron은 LucasArts 엔터테인먼트, Fun Bits Interactive 및 자신의 스타트업에서 거의 10년 동안 비디오 게임을 개발한 후 2016년에 Microsoft에 합류했습니다. Microsoft에서 Cameron의 역할은 Mixed Reality 개발자를 위한 도구를 빌드하고 파트너 및 고객과 협의하는 것입니다. Redmond, WA TwitterEmail

Azure Cloud Advocate 공간 컴퓨팅 팀

Azure Cloud Advocates의 헌장은 지구상의 모든 기술자가 성공할 수 있도록 돕는 것입니다. 이는 학생, 엔터프라이즈 직원 및 스타트업에 적용됩니다. Microsoft Cloud + AI 플랫폼을 사용하여 기술 교육 및 기술을 발전시키기 위해 설계된 소프트웨어 에코시스템의 개발자 및 다른 사용자에 대한 아웃리치에 참여합니다.

여기에 나열된 구성원은 Cloud Advocate organization 내의 공간 컴퓨팅 팀에서 작업하는 Cloud Advocate입니다. Mixed Reality 개발자 에코시스템 팀과 매우 긴밀하게 작업하며, 한 팀이 멈추는 곳과 다른 팀이 시작되는 위치를 알기 어려운 경우가 많습니다.

팀 구성원 정보 Twitter
April Speight
April Speight
Cloud Advocate
저는 고급 패션 분야에서 남성복 스타일리스트 및 VM(Visual Merchandiser)으로 경력을 쌓은 후 7년간 기술 업계에 종사하고 있습니다. 저는 봇과 음성 지원 디바이스 작업을 좋아합니다. 그러나 현재 공간 컴퓨팅의 세계에서 새로운 현실을 만들고 있습니다.
저는 기술 산업으로 전환하기 위해 새로운 코더와 사람들을 만나는 것을 좋아합니다. 웹 사이트YouTube 채널 모두에서 조언과 코드 자습서를 제공합니다. 여가 시간에는 턴테이블에서 제작하거나 긁는 것을 찾을 수 있습니다!
Twitter
아이세굴 요넷
Ayşegül Yönet
Sr. Cloud Advocate
Ayşegül은 Microsoft의 선임 Azure Cloud Developer Advocate이며 공간 컴퓨팅, Mixed Reality, Cognitive Services 및 데이터 시각화에 중점을 둡니다. 그녀는 W3C 몰입형 웹 작업 그룹커뮤니티 그룹의 공동 의장이자 웹 기술용 Google 개발자 전문가입니다. 그녀는 샌프란시스코 WebXR Meetup의 공동 호스트이며 소프트웨어 산업의 다양성을 높이는 것을 목표로 하는 다양한 비영리 조직에서 가르치는 것을 즐깁니다. 그녀는 Code4Good의 공동 창립자이며, 사람들이 오픈 소스 기여할 수 있도록 돕는 비전을 가진 organization. 이전에는 Women Who Code Meetup, Girl Develop It 및 Black Girls Code 워크샵을 이끌었으며, 인신매매 생존자에게 전문 기술을 가르치는 부트캠프인 AnnieCannons의 CTO로 활동했습니다. 요즘 그녀는 YouTube AysSomething 채널YouTube WebXR 채널에 대한 자습서를 만드는 것을 좋아합니다. Twitter
Em Lazer-Walker
Em Lazer-Walker
Cloud Advocate
Em은 토론토에 근거지를 둔 Microsoft의 CA(Cloud Advocate)입니다. 그녀는 독창성에 도움을 주는 대화형 아트, 실험적 게임 및 오픈 소스 소프트웨어 도구를 만드는 예술가/엔지니어입니다. 그녀의 작품 대부분은 비전형적인 인터페이스를 사용하여 일상적인 물체와 공간을 즐거운 경험으로 재구성하고 사람들이 스스로 동기를 부여하는 학습자가 되도록 영감을 주는 데 집중합니다. Em은 장소에 따라 생성되는 시 산책로, 19세기 전보 하드웨어에서 플레이되는 게임, Amazon Alexa를 사용하는 상업용 보드게임 등 광범위한 프로젝트를 만들었습니다. 과거에 그녀는 Pivotal Labs 및 Etsy 같은 회사에서 Words With Friends and Timehop 같은 게임과 앱 관련 작업을 했고, MIT Media Lab의 Playful Systems 연구 그룹에서 연구자로 근무했습니다. 그녀는 다양하고 포괄적인 커뮤니티를 조성하는 데 열정적이며, Roguelike Celebration 및 연례 alt.ctrl.PARTY 같은 게임 행사를 조직합니다.
게임 디자이너이자 설치 아티스트인 그녀의 작품은 스미소니언 아메리칸 미술관과 베니스 건축 비엔날레와 같은 장소에서 선보였으며, 인디케이드(2016 최종 후보), alt.ctrl.GDC, 비트 배쉬, Come Out and Play, 베이비캐슬, 다른 게임, 뉴욕 토이 페어(2019년 올해의 게임)와 같은 게임 이벤트와 공간에서 전시되었습니다.
Twitter
마도카 치요다
마도카 치요다
Cloud Advocate
저는 수년 동안 Xamarin을 사용하는 모바일 앱 개발자로 활약하다가 2016년에 Microsoft에 입사했습니다. 저는 프로그래밍과 만화 그리기를 좋아해서 두 가지 일을 다 하고 있습니다. 여기에서 제가 그린 만화를 보실 수 있습니다. Twitter
토머스 루이스
토머스 루이스
Cloud Advocate 잠재 고객
Microsoft Developer Relations의 Cloud Advocate. 공간 컴퓨팅 + Academic Advocacy. 즐겨찾기: MR/AR/VR/XR, 웹, 디자인 및 기타. 발음: he/him. Twitter

Microsoft Mixed Reality MVP

Microsoft 가장 가치 있는 전문가 또는 MVP는 커뮤니티와 지식을 열정적으로 공유하는 기술 전문가입니다. 그들은 항상 "출혈 가장자리"에 있고 새롭고 흥미 진진한 기술에 손을 얻기 위해 멈출 수없는 충동을 가지고 있습니다. Microsoft 제품 및 서비스에 대한 깊은 지식을 가지고 있으며 다양한 플랫폼, 제품 및 솔루션을 결합하여 실제 문제를 해결할 수 있습니다. MVP는 90개 국가/지역에 걸쳐 4,000명 이상의 기술 전문가와 커뮤니티 리더로 구성된 글로벌 커뮤니티를 구성하며, 열정, 커뮤니티 정신 및 지식 탐구에 의해 구동됩니다. 무엇보다도, MVP는 항상 다른 사람을 돕기 위해 기꺼이 - 그것은 그들을 차별화하는 것입니다.

팀 구성원 정보 메일
알렉산드르 쿠디쇼프
알렉산드르 쿠디쇼프
러시아
MVP는 게임 개발 & Windows 개발, VR/AR/MR에 초점을 맞췄습니다. 게임 프로듀서, 기술 전도사, 홀로그램 개발자, MSP 게임 개발 책임자. Email
알렉산더 메이저
알렉산더 메이저
네덜란드, 리즈위크
디지털 혁신을 향한 여정에서 가상, 증강 및 Mixed Reality 사용하여 신흥 기술을 사용하는 방법에 대해 비즈니스에 영감을 주고 동기를 부여하고 교육하는 전문가입니다. SharePoint, Office 365 및 Microsoft Azure에 대한 강력한 배경을 가지고 있으며 기계 학습, 인공 지능 및 인식 서비스를 사용하고 있습니다. 주로 제조, 건설, 산업, 물류 및 해양/해양에 초점을 맞춘 그의 목표는 기업이 HoloLens 및 Kinect for Azure와 같은 서비스, 앱 및 디바이스를 사용하여 비즈니스 프로세스의 생성, 개선, 스마트화 및 단축에 더 많은 성과를 거둘 수 있도록 돕는 것입니다. Email
András Velvart
András Velvart
부다페스트, 헝가리
András는 12년 동안 Microsoft 가장 가치 있는 전문가(Windows 개발/Mixed Reality)였습니다. 그는 기술 이벤트(세션화 프로필)에서 자주 연설합니다. Unity 개발자가 유지 관리 가능하고 테스트 가능한 AR/VR 엔터프라이즈 애플리케이션을 만들 수 있도록 하는 오픈 소스 MVPToolkit for Unity의 작성자입니다. András의 열정은 혼합, 증강 및 가상 현실, 대화형 인터페이스, 음성 인식을 포함하여 Human-Computer 상호 작용의 미래입니다. Apple의 ARKit 및 Microsoft의 UWP XAML 기술을 포함하여 여러 Pluralsight 과정을 만들었습니다. Email
브론웬 잔데
브론웬 잔데
브리즈번, 오스트레일리아
브론웬 잔데(Bronwen Zande)는 소울 솔루션 디렉터로, 개발자로서 더 많은 시간을 보냈습니다. 그녀는 Windows 개발, 신흥 환경, Kinect, Bing 지도 및 Live 서비스 대한 MVP 상태 수상한 장기 Microsoft MVP(Most Valuable Professional)입니다.

Bronwen은 Imagine Cup, Young ICT Explorers 및 Technology Takes You Anywhere를 심사하는 데 참여하여 IT를 경력으로 홍보하는 데 참여하는 적극적인 커뮤니티 회원입니다. 브론웬은 브리즈번 소녀 괴짜 저녁 식사의 창립 회원이었다, 개발자의 주최자, 개발자, 개발자 브리즈번 (현재 DDD 브리즈번), 그리고 SheEO에 대한 다년간의 호주 활성화자.

그녀는 열렬한 여행자이며 카메라의 렌즈 뒤에 있지 않을 때 종종 여행 중 현지 모임이나 사용자 그룹에서 발표 할 수 있습니다.
Email
브루노 안호스
브루노 안호스
브라질
Innovation Manager는 XR - 증강 현실, 혼합 및 가상 현실 플랫폼에 대한 전문 지식을 갖춘 디지털 페이지 혁신 프로젝트의 관리 및 아키텍처에서 일합니다. Mixed Reality 2020-2021년 Mixed Reality Microsoft MVP. 저는 Microsoft HoloLens 중점을 두고 Mixed Reality 솔루션의 개발 및 계획 전문가로 일하고 있습니다. 게임 및 애플리케이션 개발 경험, 자산 생성 및 멀티미디어 콘텐츠. Email
클레멘테 조리오
클레멘테 조리오
Torino, Italia
"해커, 괴짜, 제작자, 연구원, 혁신가, 트레이너, 개발자...
과학 기술에 대한 열정은 그의 직업이 아닌 다른 열정으로 만들었습니다. 많은 커뮤니티를 따르며 특히 코딩 체육관, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania 및 HoloLens 개발자와 함께 연사 및 이벤트 주최자로 적극적으로 참여합니다.
스토브에서 멀리 떨어진 그의 시그니처 요리는 인공 지능, Computer Vision, 사물 인터넷, 자연 사용자 인터페이스 및 Mixed Reality.
Microsoft MVP 및 Intel Software Innovator는 Deltatre용 선임 연구 & 개발 엔지니어로 근무하며 소프트웨어 프로토타입을 개발합니다.
Email
에릭 프로방셔
에릭 프로방셔
몬트리올, QC, 캐나다
Eric은 Unity Labs에서 고급 XR 작성 연구를 수행하는 공간 디자인 엔지니어입니다. CAE 및 가까운 Microsoft Mixed Reality 파트너에서 MRTK 및 플랫폼 간 혼합 현실 애플리케이션 프레임워크 개발에 종사한 경험이 있습니다. Eric은 MRTK에 널리 사용되는 오픈 소스 확장인 MRTK-Quest를 유지 관리합니다. MRTK-Quest 오큘러스 퀘스트에 대한 컨트롤러 및 손 추적 지원을 포함하여 오큘러스 에코시스템을 기본적으로 지원합니다. Email
패브릭 바빈
패브릭 바빈
프랑스
수년간 기업가, 혁신 및 기술 애호가였던 Fabrice은 프랑스의 HoloLens 사용 사례의 선구자인 Microsoft Mixed Reality 파트너 SYNERGIZ의 CEO입니다. 12년 동안 Mvp를 수상하며 화자로 Microsoft 기술을 적극적으로 홍보하고 있는 Fabrice은 HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Machine Learning, Cognitive Services, Azure 등의 다양한 제품에 관심이 있습니다. Email
프란체스코 클라사돈테
프란체스코 클라사돈테
밀라노, 이탈리아
공상적이고 창의적인, 나는 내가 열정적 인 모든 것에 참여합니다. 3년 동안 Politecnico di Milano에서 연구원으로 일하면서 장애가 있는 어린이를 위한 대화형 기술에 대한 연구를 집중하고 IOT 시스템, 스마트 개체, 로봇 상호 작용, 조명 디자인, 다감각 환경 및 국내 및 국제 프로젝트에서 자연 사용자 인터페이스를 개발하는 경험을 쌓았습니다.

현재는 IOT, 웹 솔루션, 시스템 통합 분야에서 수석 크리에이티브 개발자로 FifthIngenium 에서 근무하고 있으며 혼합 현실 및 인공 지능과 같은 새로운 혁신적인 기술에 중점을 두고 있습니다.
Email
지아니 로사 갈리나
지아니 로사 갈리나
이탈리아
Gianni는 2011년부터 Microsoft MVP로, 2013년부터 새로운 기술, AI 및 가상/증강/Mixed Reality 중점을 두고 있습니다. 현재 Deltatre의 Innovation Lab에서 R&수석 소프트웨어 엔지니어로, VR/MR 앱에서 엔드투엔드 Azure 아키텍처 및 비디오 워크플로에 이르기까지 스포츠 관련 환경 및 서비스를 위한 차세대 솔루션을 설계하고 프로토타입을 작성하며 Cognitive Services, AI 등을 전달합니다. 그 외에도, 그는 지역 사회의 활성 회원 "Torino 기술 그룹"(TTG), 코딩 체육관 Torino 월간 모임에 대한 주최자 및 트레이너, Pluralsight 온라인 과정 저자, 자신의 블로그에 기사를 게시하고 그는 국내 및 국제 기술 컨퍼런스 및 이벤트에서 스피커입니다. Email
제시카 엥스트롬
제시카 엥스트롬
스톡홀름, 스웨덴
Microsoft MVP - Windows 플랫폼 개발, 퍼블릭 스피커, UX, 봇 및 Mixed Reality. 작업 후 코딩 팟캐스트 공동 호스트. 사용자 그룹 및 회의 이끌이 Email
지미 엥스트롬
지미 엥스트롬
스톡홀름, 스웨덴
Microsoft MVP - Windows 플랫폼 개발, 발표자, Blazor, Mixed Reality, HoloLens 및 Windows 개발자. 작업 후 코딩 팟캐스트 공동 호스트. 사용자 그룹 및 회의 이끌이 Email
Joost van Schaik
Joost van Schaik
아머스포르트, 네덜란드
나는 MR 공간에서 큰 이야기와 넓은 풍경을 그리는 사람이 아니에요 - 나는 자신을 개발자 ++라고 부르며 일이 일어나게합니다. '명성'에 대한 나의 주요 주장은 내 블로그와 내 앱입니다 - 스토어에서 사용할 수있는 HoloLens 1과 2 모두에 대한 최초의 인디 앱 중 하나는 내 것입니다. 게시자 "LocalJoost"를 찾고 직접 확인합니다. 지난 3년 동안 저는 꽤 많은 상업 프로젝트에도 참여했습니다. 나는 나 자신을 커뮤니티 사람으로 생각한다 - 나는 내 블로그와 직접 모두 내 지식을 공유하는 것을 좋아한다. Email
랜스 라슨
랜스 라슨
매디슨, WI, 미국
Lance Larsen은 MICROSOFT MVP, 설립자 및 HOLOSOFT 의 CVO(최고 비전 책임자)이며 매디슨 위스콘신의 .NET 개발자 커뮤니티인 MADdotNET의 열렬한 커뮤니티 스피커 및 사장입니다! 또한, 그는 그 회의의 원래 주최자 중 하나입니다 - 괴짜를위한 여름 캠프. 기술 분야의 차세대 아이들을 키우기 위해 "성장하는 괴짜"회담에 집중한 것을 가장 자랑스럽게 생각합니다. "HoloLens/Mixed Reality", "산업용 VR/AR", "Azure Spatial Anchors", "Azure Kinect", "Unity 개발" 등에 초점을 맞춘 기술... Email
랜스 매카시
랜스 매카시
보스턴, MA, 미국
Lance McCarthy는 .NET 및 C#(특히 XAML 스택) 및 HoloLens/Mixed Reality 애플리케이션에 대한 전문 지식을 갖춘 뛰어난 커뮤니티 리더입니다. Lance는 온라인에서 도움이 되며, Twitter @lancewmccarthy 의 Microsoft 개발자와 DVLUP.com 블로그의 질문에 대한 안내 및 답변을 제공합니다. 그는 보스턴 지역에서 사용자 그룹 나이트, 미니 코드 캠프 및 전체 해커톤과 같은 이벤트를 & 조직합니다. Email
마테오 발로리아니
마테오 발로리아니
밀라노, 이탈리아
국내 및 국제 컨퍼런스, 여행 및 기술 애호가인 마테오는 2014년부터 자연 사용자 인터페이스, Kinect, 신흥 기술, 볼륨 비디오, 증강 인텔리전스 및 Mixed Reality 중점을 둔 Microsoft MVP입니다.

주변 상호 작용을 위한 Computer Vision 및 틀에 얽매이지 않는 패러다임에 관한 박사 과정인 Microsoft에서 근무한 후, 마테오는 HoloLens 및 교육, 의료 및 산업 4.0을 위한 Mixed Reality 솔루션을 전문으로 하는 이탈리아 첨단 기업인 Microsoft 파트너인 FifthIngenium을 설립하고 이끌었습니다. 매일 마테오는 고객, 중소 기업 및 대기업이 Mixed Reality 및 AI의 잠재력을 이해하고 활용하는 데 도움을 줍니다. 마테오는 사람들의 삶을 개선하기 위한 기술의 힘을 믿고 있으며, 이러한 이유로 장애 및 아동 교육 분야에서 사회적 영향이 높은 기술 프로젝트를 홍보하고 개발합니다.
Email
Philipp Bauknecht
Philipp Bauknecht
포르츠하임, 독일
안녕하세요, 저는 독일 출신의 Philipp Bauknecht, medialesson GmbH의 창립자 & CEO이며 HoloLens의 얼리어답터이자 Microsoft Mixed Reality 파트너 프로그램 회원입니다. 저는 고도로 숙련된 디자이너 및 개발자 팀과 함께 컨설턴트, 설계자 및 트레이너로 모든 플랫폼에서 실행되는 현대적이고 아름답고 사용 가능한 앱을 고객의 디자인, 설계, 빌드 및 운영에 도움을 줍니다. 게다가 나는 Pforzheim 대학에서 인터페이스 디자인을 가르치고 컨퍼런스 및 사용자 그룹과 코드 캠프와 해커톤의 주최자에서 스피커로 지역 사회와 참여. 나는 유럽 연합 (EU)과 지역위원회에 의해 100 창조적 인 재능 중 하나로 선정되었습니다. 저는 2013년부터 Windows 개발을 위한 MICROSOFT MVP(Most Valuable Professional)입니다. 2017년에는 Microsoft 지역 디렉터 프로그램에 합격했습니다. Email
Rafał Legiždž
Rafał Legiždž
파비아니스, 폴란드
Rafał은 전환 기술 PSC의 소프트웨어 엔지니어로 일하고 있습니다. 2007년부터 업계에 종사하면서 그는 가능한 모든 순간에 소프트웨어에 대한 열정을 키우고 있습니다. 그는 우리 분야에서 실용적이라는 것이 도움이 된다고 믿고 새로운 개념을 배울 필요가 있거나 기회가 있을 때마다 사용하는 기술을 전환함으로써 이를 증명합니다. .NET 백 엔드 솔루션으로 시작한 그는 빠르게 웹 사람이 되었고 다양한 종류의 모바일 기술과 VR/AR을 중심으로 머리를 맞대게 되었습니다. 또한 Mixed Reality Microsoft MVP.

열정이 진화하면서 그는 지식 공유와 지역 사회 활동에 집착하게 되었습니다. 그 결과 컨퍼런스와 강연이나 워크샵 실시와 같은 일련의 다른 행동을 공동 창립했습니다.
Email
르네 슐테
르네 슐테
드레스덴, 독일
René Schulte는 Valorem Reply의 글로벌 혁신 책임자로, 혁신적인 3D 볼륨 비디오 텔레프레싱 솔루션 HoloBeam 및 AR Cloud와 같은 새로운 기술에 대해 전 세계 팀과 협력하여 지속성을 갖춘 대규모 플랫폼 간 사용자 환경을 지원합니다. 그는 VR/AR/MR/XR 기술 및 3D 프로그래밍 분야에서 10년 이상 UX에 대한 열정과 깊은 기술 지식을 갖춘 창의적인 사고 리더로, 2015년부터 Microsoft HoloLens 개발했으며 포브스에 소개되었으며 VR/AR/MR 개발 인플루언서로 선정되었습니다. 그는 또한 AI 딥 러닝 신경망이 멋지기 전에 코딩했으며, 인간에게 힘을 실어주기 위해 최신 AI를 적용하고 있습니다. 그는 //build, Unite, Vision VR/AR Summit, GDC(VRDC), AWE, ESA 등과 같은 컨퍼런스에서 자주 기조 연설자이자 세션 연사이자 패널로 활동합니다. 많은 topics 대한 블로그. 또한 WriteableBitmapEx 및 AR 라이브러리 SLARToolKit와 같은 인기 있는 오픈 소스 라이브러리를 만들었습니다. 그는 VR/AR 협회의 Microsoft 지역 이사 및 글로벌 자문 위원회 회원으로 인정받은 Microsoft MVP 상을 통해 개발 커뮤니티 작업에 여러 번 영예를 안았습니다.

그는 아내와 5명의 자녀들과 함께 독일 드레스덴에 살고 있습니다.
Email
사이먼 다크사이드 잭슨
사이먼 다크사이드 잭슨
영국
기본, 파스칼 및 C++의 초기부터 오랜 시간 게임 전도자.

항해 선박 MDX에서 초기 단계에 XNA 밴드 왜건에 뛰어, 거기에서 나는 여기부터 넘어 게임 및 개발 프레임 워크를 광범위하게 처리 확장했습니다. 현재 ID 프로그램에서 출판 된 저자 및 참가자로 첫 해를 즐기고 가능한 한 많은 사람들이 탑승할 수 있도록 노력하고 있습니다. 또한 Unity 포팅 프로그램(나중에 MonoGame)을 지원하고 Windows 플랫폼에 많은 프로젝트를 가져오는 영국 라운드로 끌려가고 있습니다.
Email
미야우라
다카히로미야우라
다카히로나라, 일본
저는 IT 업계에서 소프트웨어 엔지니어 및 개발자로 일하고 있습니다. 특히 XR(VR/AR/MR 등) 기술과 XR을 활용할 수 있는 다양한 기술(AI, IoT 등)을 연구해 왔습니다. Email
타마스 데메
타마스 데메
부다페스트, 헝가리
타마스는 애틀랜타에 본사를 둔 VIM에서 일하는 혼합 현실 엔지니어로, 서버에서 홀로그램을 보여주는 헤드셋에 이르기까지 다양한 디바이스에 대한 솔루션을 개발합니다. 그는 오픈 소스 프로젝트, 교육 및 멘토링에 관심이 있는 Windows 개발 분야의 Microsoft MVP 5회입니다. 에서 온라인으로 https://tomzorz.me 또는 트위터에서 https://twitter.com/tomzorz_그를 찾을 수 있습니다. Email
우에다
다쓰로우에다
다쓰로미에, 일본
아프리카, 느낌 물리학의 대통령을 포함하여 5 개 국가 / 지역에서 물리학의 MR 교육자 Email
빈센트 구이기
빈센트 구이기
파리, 프랑스
OCTO Technology의 혁신적인 상호 작용 부서를 담당하여 고객이 인간과 디지털 세계 간의 새로운 상호 작용을 개발할 수 있도록 지원합니다.

저는 혁신 및 자연 사용자 인터페이스 topics 강사로서 몰입형 환경(VR/AR/MR), 대화형 인터페이스(봇) 및 사용자 인터페이스의 잠재적 미래에 대해 이야기합니다.

2013년부터 저는 Kinect, Natural User Interfaces 및 HoloLens(Most Valuable Professional Award)에 대한 유럽 최고의 전문가 중 한 명으로 Microsoft의 상을 받았습니다.
Email