진단 시스템 개요

혼합 현실 Toolkit 진단 시스템은 응용 프로그램 내에서 실행 되는 진단 도구를 제공 하 여 응용 프로그램 문제를 분석할 수 있도록 합니다.

진단 시스템의 첫 번째 릴리스에는 응용 프로그램을 사용 하는 동안 성능 문제를 분석 하는 데 사용할 수 있는 시각적 프로파일러가 포함 되어 있습니다.

시작

중요

전체 제품 개발 주기 전체에서 진단 시스템을 사용 하도록 설정 하 고 최종 버전을 빌드 및 릴리스 하기 전에 마지막 변경 내용으로 비활성화 하 는 것이 좋습니다.

진단 시스템 사용을 시작 하는 데는 두 가지 주요 단계가 있습니다.

  1. 진단 시스템 사용
  2. 진단 옵션 구성

진단 사용

진단 시스템은 MixedRealityToolkit 개체 (또는 다른 서비스 등록자 구성 요소)를 통해 관리 됩니다.

다음 단계에서는 MixedRealityToolkit 개체를 사용 하는 것으로 가정 합니다. 다른 서비스 등록 기관 필요한 단계는 다를 수 있습니다.

  1. 장면 계층 구조에서 MixedRealityToolkit 개체를 선택 합니다.

    MRTK 구성 장면 계층 구조

  2. 검사기 패널에서 진단 시스템 섹션으로 이동 하 고 사용을 선택 합니다.

  3. 진단 시스템 구현 선택

    진단 시스템 구현 선택

참고

기본 프로필의 사용자 DefaultMixedRealityToolkitConfigurationProfile (자산/m a s v k/SDK/프로필)에는 진단 시스템이 개체를 사용 하도록 미리 구성 되어 있습니다 MixedRealityDiagnosticsSystem .

진단 옵션 구성

진단 시스템은 구성 프로필을 사용 하 여 표시할 구성 요소를 지정 하 고 해당 설정을 구성할 수 있습니다. 사용 가능한 구성 요소 설정에 대 한 자세한 내용은 진단 시스템 구성 을 참조 하세요.

중요

빌드 및 배포 단계를 요구 하지 않고 응용 프로그램을 개발 하는 동안 Unity의 재생 모드를 사용할 수 있지만 대상 하드웨어 및 플랫폼에서 실행 되는 컴파일된 응용 프로그램을 사용 하 여 진단 시스템 결과를 평가 하는 것이 중요 합니다.

Visual Profiler와 같은 성능 진단은 편집기 내에서 실행 될 때 실제 응용 프로그램 성능을 정확 하 게 반영 하지 않을 수 있습니다.

참고 항목