자산 교환 유틸리티

찾기 및 바꾸기는 텍스트 및 콘텐츠 생성 도구에서 작업할 때 사용 됩니다. Unity 장면 내에서 많은 자산을 교환 해야 하는 경우이는 Assetswaputilitytabletableobject 및 editor가 손 모양으로 할 수 있는 위치입니다. 유틸리티는 패키지에 포함 되어 Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Tools 있습니다.

AssetSwapUtility 모든 찾기 및 바꾸기 작업을 Tritableobject로 저장 하 여 앞뒤로 교환 하거나 나중에 사용할 수 있도록 스왑 "테마"를 저장 합니다.

자산 교환

을 만들면 자산을 쉽게 교체할 수 있습니다 AssetSwapCollection . 장면에서 두 개의 파란 구를 사용 하 여 두 개의 빨간색 큐브를 바꿔 사용 하는 방법을 살펴보겠습니다. 먼저 기본 Unity 큐브와 재질을 사용 하는 두 개의 빨간색 큐브를 장면에 추가 MRTK_Standard_Red 합니다.

AssetSwapCollection을 만들려면 혼합 현실 Toolkit > 유틸리티 > 자산 교환 컬렉션 만들기 로 이동 합니다. 선택한을 사용 하 여 AssetSwapCollection 아래 이미지에 표시 된 대로 속성을 입력 합니다.

Unity 편집기의 자산 교환 컬렉션

그런 다음 "선택한 테마" 드롭다운에서 "파란색 구"를 선택 하 고 "적용"을 누릅니다. 장면 내의 모든 빨간색 큐브는 파란색 구로 바꾸어야 합니다.

선택한 테마가 강조 표시 된 Unity 편집기의 자산 교환 컬렉션

이 예제에서는 전체 장면 바꾸기를 수행 했지만 "선택 모드"를 변경 하 여 장면의 일부를 바꿀 수 있습니다. "선택한 테마" 드롭다운에서 "Red 큐브"를 선택 하 고 "적용"을 다시 선택 하 여 빨간색 큐브로 다시 바꿀 수도 있습니다.

참고

오디오 파일, 글꼴, prefabs 등의 자산 유형을 교환할 수 있습니다. 는 AssetSwapUtility 비슷한 형식으로 스와핑 되도록 몇 가지 온전성 검사를 수행 합니다.