마이그레이션 기간

MRTK가 변경 되 면 일부 구성 요소가 더 이상 사용 되지 않을 수 있으며 대체가 도입 됩니다. 마이그레이션 창은 사용자가 더 이상 사용 되지 않는 구성 요소의 하위 집합을 새 대체 항목으로 자동으로 마이그레이션하는 데 도움이 되는 도구입니다.

마이그레이션 기간

사용량

창을 열려면 Mixed Reality > Toolkit > 유틸리티 > 마이그레이션 창 을 선택 합니다. 마이그레이션 창이 열리면 마이그레이션 처리기의 구성 요소별 구현을 선택 하 여 선택 모드 탐색 탭을 사용 하도록 설정할 수 있습니다.

마이그레이션 선택 모드

개체 모드

개체 탭을 선택 하면 개체 필드에서 사용자가 현재 열려 있는 장면 또는 prefabs 프로젝트 폴더에 있는 게임 개체를 끌어서 놓을 수 있습니다. 나열 된 개체의 오른쪽에 표시 된 제거 (-) 단추를 누르면 선택 목록에서 해당 개체가 제거 됩니다.

원하는 모든 개체가 목록에 있으면 마이그레이션 단추를 누르면 선택한 마이그레이션 처리기 구현에 필요한 변경 내용이 구현에 일치 하는 선택 항목의 모든 구성 요소에 적용 됩니다.

선택 마이그레이션

장면 모드

사용자가 마이그레이션할 개체가 포함 된 장면 자산을 끌어서 놓을 수 있도록 허용 합니다.

마이그레이션에 대 한 장면 선택

Project 모드

마이그레이션 단추를 누르면 마이그레이션 처리기 구현에서 대상으로 지정 된 구성 요소가 프로젝트의 모든 prefabs 및 장면에 대해 업데이트 됩니다.

전체 프로젝트 마이그레이션

추가 정보