셰이더 업데이트 - MRTK2

버전 2.6.0부터 MRTK 셰이더가 MRTK를 통해 버전이 지정됩니다. Shaders.sentinel 파일. 새 버전의 MRTK로 업그레이드할 때 다음 메시지가 나타날 수 있습니다.

Update shaders prompt

예를 선택하면 MRTK가 자산>MRTK>셰이더의 콘텐츠를 최신 버전으로 덮어쓰도록 지시합니다. 아니요를 선택하면 현재 파일이 유지됩니다. Ignore자산>MRTK>셰이더에 파일(IgnoreUpdateCheck.sentinel)을 만들어 향후 셰이더 업데이트 검사를 표시하지 않습니다.

중요

셰이더 파일을 덮어쓰면 사용자 지정 수정 내용이 손실됩니다. 업그레이드하기 전에 수정된 셰이더 파일을 백업해야 합니다.

프로젝트가 URP(유니버설 렌더링 파이프라인)(이전의 LWRP)를 사용하도록 구성된 경우 Mixed Reality>Toolkit>경량>렌더링 파이프라인용 MRTK 표준 셰이더를 다시 실행하세요.

또한 Unity 편집기 메뉴 모음에서 Mixed Reality>Toolkit>나 셰이더 업데이트 대한 활용>도 검사를 사용하여 언제든지 셰이더 업데이트를 확인할 수 있습니다.

Check for shader updates

셰이더 업데이트 파일을 무시하고 IgnoreUpdateCheck.sentinel 주문형 셰이더 업데이트를 허용하는지 확인합니다.

참고

MRTK .unitypackage 파일을 가져올 때는 셰이더 업데이트를 확인할 필요가 없습니다.