DirectX: 시작

이 섹션에서는 DirectX를 사용하여 UWP 게임 개발을 시작하는 데 도움이 되는 정보를 제공합니다.

앱 개체와 DirectX 항목에서는 DirectX와 핵심 사용자 인터페이스 프레임워크를 사용하는 방법을 설명합니다. DirectX 게임은 Windows 런타임 스택의 하위 수준에서 실행되므로 앱 개체에 직접 액세스하여 상호 작용하는 보다 본질적인 방식으로 사용자 인터페이스 프레임워크와 상호 작용해야 합니다.

게임용 프로젝트 템플릿 및 도구 항목에서는 템플릿으로 DirectX 게임 프로젝트를 만드는 방법을 설명합니다. DirectX 그래픽 생성, 미리 보기 및 문제 해결에 도움이 될 수 있는 모델 편집기, 셰이더 디자이너 및 그래픽 프레임 분석과 같은 편집 및 진단 도구를 소개합니다.

앱 시작 및 다시 시작 항목에서는 UWP DirectX 게임의 정품 인증 환경을 정의하는 방법, 중요한 시스템 상태와 앱 데이터를 저장하고 게임이 다시 시작될 때 중요 애플리케이션 데이터를 복원하는 방법을 설명합니다.

항목 설명

앱 개체 및 DirectX

앱 개체에 직접 액세스하고 상호 작용합니다.

프로젝트 템플릿 및 게임용 도구

UWP DirectX 게임 개발을 위한 개발 환경 준비

앱 시작 및 재개

UWP DirectX 게임을 시작, 일시 중단 및 다시 시작합니다.