확산 조명 맵Diffuse light maps

무광택 표면에 확산 조명 반사가 있습니다.Matte surfaces have diffuse light reflection. 확산 조명의 밝기는 광원 으로부터의 거리와 표면 표준 및 광원 방향 벡터 간의 각도에 따라 달라 집니다.The brightness of diffuse light depends on the distance from the light source and the angle between the surface normal and the light source direction vector. 텍스처 광원 지도는 복잡 한 확산 조명을 시뮬레이션할 수 있습니다.Texture light maps can simulate complex diffuse lighting.

조명 계산에 의해 시뮬레이션 된 확산 조명 효과는 일반적인 효과만 생성 합니다.The diffuse lighting effects simulated by lighting calculations produce only general effects. 응용 프로그램은 텍스처 광원을 사용 하 여 더 복잡 한 확산 조명을 시뮬레이션할 수 있습니다.Your application can simulate more complex diffuse lighting with texture light maps.

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텍스처와 조명 매핑Light mapping with textures