패키지 플라이트

패키지 플라이트를 사용하여 제한된 테스터 그룹에 특정 패키지를 배포할 수 있습니다. 스토어에 이미 게시한 패키지는 다른 고객에게 사용되므로 고객 경험이 중단되지 않습니다.

패키지 플라이트의 경우 패키지만 다릅니다. 즉, Store 목록 세부 정보는 모든 고객에 대해 같습니다. 플라이트 그룹의 모든 사용자는 패키지 플라이트에 포함된 패키지를 받게 되며, 플라이트 그룹에 포함되지 않은 고객은 계속해서 일반(비플라이트) 패키지를 받게 됩니다. 나중에 모든 고객이 패키지 플라이트의 패키지를 사용할 수 있도록 하려면 플라이트 외 제출에서 동일한 패키지를 쉽게 사용할 수 있습니다.

인증 프로세스는 모든 제출과 마찬가지로 패키지 플라이트에 적용되지만 일부 WACK 실패는 메모와 함께 통과로 보고되며 플라이트를 위한 제출을 허용합니다. WACK 검사의 이러한 완화는 패키지가 제한된 대상에게 전달되는 동안에만 적용되며 패키지 테스트 및 릴리스 준비를 지원하기 위한 것입니다. WACK 오류는 일반 릴리스 전에 수정되어야 합니다.

패키지 플라이트를 설정할 때 특정 패키지를 받아야 하는 사람을 알려진 사용자 그룹(플라이트 그룹이라고도 함)에 추가하여 지정할 수 있습니다. 패키지 플라이트(Windows.Desktop 빌드 10586 이상 또는 Xbox One)를 지원하는 Windows 10 또는 Windows 11 버전을 실행하는 디바이스를 사용하는 플라이트 그룹의 모든 사용자는 해당 특정 그룹에 대해 지정한 패키지 플라이트에서 패키지를 받게 됩니다. 플라이트 그룹 중 하나에 추가되지 않았거나 패키지 플라이트를 지원하지 않는 디바이스를 사용하는 사람은 플라이트 외 제출에서 패키지를 받게 됩니다.

Important

데스크톱 및 모바일 디바이스에서 플라이트 그룹의 사용자는 업데이트를 제공할 때마다 자동으로 플라이트의 패키지를 얻게 됩니다. 그러나 최신 패키지를 가져오려면 Xbox 디바이스를 사용 중인 플라이트 그룹의 사용자가 수동으로 업데이트를 확인하고 알려진 사용자 그룹에 포함된 관련 이메일 주소를 사용하여 Microsoft 계정을 사용하는 디바이스에 로그인해야 합니다.

패키지 플라이트는 비즈니스용 Microsoft Store교육용 Microsoft Store를 통해 배포되지 않습니다. 이는 알려진 사용자 그룹의 사용자가 패키지 플라이트를 받으려면 해당 Microsoft 계정을 사용하여 로그인해야 하기 때문입니다. 비즈니스용 Microsoft Store 및 교육용 Microsoft Store를 통해 구입한 모든 항목은 플라이트 외 패키지를 받게 됩니다.

패키지 플라이트는 지정된 고객에게만 패키지를 제공합니다. 지정된 백분율로 임의로 선택한 고객에게 패키지를 배포하려면 점진적 패키지 출시를 사용할 수 있습니다. 플라이트 그룹 중 하나에 업데이트를 점진적으로 배포하려는 경우 롤아웃을 패키지 플라이트와 결합할 수도 있습니다.

패키지 플라이트와 달리 점진적 패키지 출시는 비즈니스용 Microsoft Store 및 교육용 Microsoft Store를 통해 앱을 구입하는 고객에게 적용됩니다.

패키지 플라이트의 사용자가 앱에 대한 입력을 제공할 수 있는 방법도 고려해야 할 수 있습니다. 고객이 직접 입력을 제공할 수 있도록 앱에 컨트롤을 추가하여 피드백 허브를 시작하는 것이 좋습니다. 그런 다음 앱의 피드백 보고서에서 피드백을 검토할 수 있습니다.)

새 패키지 플라이트 만들기

앱에 대한 제출을 게시한 후 앱 개요 페이지에 패키지 플라이트 섹션이 표시됩니다. 새 패키지 플라이트를 클릭하여 시작합니다.

아직 알려진 사용자 그룹을 만들지 않은 경우 계속하려면 먼저 알려진 사용자 그룹을 만들라는 메시지가 표시됩니다. 자세한 내용은 알려진 사용자 그룹 만들기를 참조하세요. 플라이트 그룹 만들기를 선택하여 이 페이지에서 직접 알려진 사용자 그룹을 만들 수 있습니다.

패키지 플라이트 생성 페이지에서 플라이트의 이름을 입력하고 하나 이상의 플라이트 그룹을 지정해야 합니다. 그런 다음 플라이트 만들기를 선택합니다. 나중에 이러한 세부 정보를 변경할 수 없습니다(그러나 입력한 내용이 마음에 들지 않으면 언제든지 삭제하고 대신 사용할 새 패키지 플라이트를 만들 수는 있음).

참고 항목

패키지 플라이트가 두 개 이상인 경우, 각 패키지 플라이트에 순위를 할당해야 합니다. 자세한 내용은 아래의 추가 패키지 플라이트 추가 및 순위 지정을 참조하세요.

패키지 플라이트에서 포함할 패키지 지정

패키지 플라이트 세부 정보를 저장하면 해당 개요 페이지가 표시됩니다. 패키지를 클릭하여 플라이트에서 포함할 패키지를 지정합니다. 앱이 지원하는 모든 OS 버전을 대상으로 하는 패키지를 포함할 수 있습니다.

이전에 게시된 제출과 연결된 패키지(플라이트 외 제출 또는 둘 이상이 있는 경우 다른 패키지 플라이트 중 하나)를 선택할 수 있습니다. 이 패키지 플라이트에 사용할 새 패키지를 업로드해야 하는 경우 여기서 업로드할 수 있습니다(정기적인 플라이트 외 제출에 앱 패키지를 업로드할 때와 같은 프로세스 사용). 이 패키지 플라이트에서 포함할 패키지 지정을 마쳤으면 [저장]을 클릭합니다.

앱이 여러 디바이스 패밀리를 지원하는 경우 플라이트에서 동일한 디바이스 패밀리 집합을 지원하는 패키지를 포함해야 합니다. 플라이트 그룹의 사람 해당 플라이트에서만 패키지를 가져올 수 있습니다. 다른 항공편 또는 플라이트 외 제출에서 패키지에 액세스할 수 없습니다.

또한 Store 목록 정보 및 디바이스 제품군 가용성은 플라이트 외 제출을 기반으로 한다는 점을 기억합니다. 플라이트 그룹의 고객은 플라이트 외 제출에서 지원하는 디바이스 패밀리에서만 앱을 다운로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 디바이스 패밀리 지원을 참조하세요.

점진적 패키지 출시

기본적으로 제출의 패키지는 플라이트 그룹의 모든 사용자가 동시에 사용할 수 있게 됩니다. 이를 변경하려면 이 제출이 게시된 후 점진적으로 롤아웃 업데이트라는 상자를 검사 수 있습니다(Windows 10 또는 Windows 11 고객에게만 해당). 플라이트 그룹의 사용자 중 백분율을 선택하여 새 제출에서 패키지를 가져올 수 있으므로 피드백 및 분석 데이터를 모니터링하여 업데이트에 대한 확신을 확인한 후 나머지 플라이트 그룹에 배포할 수 있습니다. 패키지 플라이트용 새 제출을 만들지 않고도 언제든지 백분율을 늘리거나 업데이트를 중지할 수 있습니다.

Important

패키지 플라이트에서 패키지를 점진적으로 출시하는 경우 새 패키지를 받는 비율에 포함되지 않은 사용자는 이전 패키지 플라이트 제출의 패키지를 받게 됩니다(더 높은 평점의 플라이트를 사용할 수 있는 경우 제외).

자세한 내용은 점진적 패키지 출시를 참조 하세요.

추가 패키지 플라이트 옵션 구성

기본적으로 패키지 플라이트 게시 되 고 인증 프로세스를 완료 하는 즉시 플라이트 그룹에 사용할 수 있게 됩니다. 게시 날짜를 변경하려면 플라이트 옵션 섹션에서 변경할 수 있습니다. 저장을 클릭하여 패키지 플라이트 개요 페이지로 돌아갑니다.

스토어에 패키지 플라이트 제출

패키지를 지정하고 필요한 옵션을 구성한 경우 스토어에 제출을 클릭합니다. 그러면 패키지 플라이트에서 앱 인증 프로세스를 거행합니다.

인증 프로세스는 모든 제출과 마찬가지로 패키지 플라이트에 적용되지만 일부 WACK 실패는 메모와 함께 통과로 보고되며 플라이트를 위한 제출을 허용합니다. WACK 검사의 이러한 완화는 패키지가 제한된 대상에게 전달되는 동안에만 적용되며 패키지 테스트 및 릴리스 준비를 지원하기 위한 것입니다. WACK 오류는 일반 릴리스 전에 수정되어야 합니다.

앱이 이미 있는 해당 패키지 플라이트와 연결된 플라이트 그룹의 사람 이제 패키지 플라이트에서 포함된 패키지를 사용하여 업데이트를 받습니다. 해당 사용자가 아직 앱을 가지고 있지 않은 경우 패키지를 설치할 때 패키지 플라이트에서 패키지를 받게 됩니다.

참고 항목

패키지 플라이트에서만 사용할 수 있는 패키지를 가진 사용자는 앱에 별 평점을 주고 리뷰를 남길 수 있지만 해당 평점 및 리뷰는 다른 고객에게 표시되지 않습니다. 레거시 7.x 또는 8.0 XAP 패키지는 제외됩니다. 해당 패키지를 사용하는 플라이트 그룹의 구성원이 남긴 등급 및 리뷰는 다른 고객에게 표시됩니다.) 앱에 대한 리뷰 및 피드백 보고서에서 플라이트 그룹에 포함된 고객을 포함한 모든 고객의 평점과 피드백을 볼 수 있습니다.

디바이스 패밀리 지원

대부분의 경우 플라이트 외 제출에서 지원하는 동일한 디바이스 패밀리 집합을 지원하는 패키지를 포함하려고 합니다. 앱의 디바이스 패밀리 가용성은 고객이 플라이트 그룹에 있는지 여부에 관계없이 항상 플라이트 외 제출을 기반으로 합니다.

플라이트 외 제출에서 패키지 플라이트에서 지원하지 않는 디바이스 패밀리를 지원하는 경우 플라이트 그룹의 사용자가 해당 디바이스 패밀리에서 앱을 다운로드할 수 없습니다. 예를 들어 플라이트 외 제출에 모바일 및 데스크톱 패키지가 포함되어 있고 모바일 패키지만 포함하는 패키지 플라이트를 만드는 경우 플라이트 그룹의 사용자는 플라이트 중이 아닌 고객이 사용할 수 있는 데스크톱 패키지가 있더라도 모바일 장치에서만 앱을 다운로드할 수 있습니다. 패키지 플라이트를 사용하여 모바일 패키지의 변경 내용을 테스트하는 경우에도 플라이트 그룹의 고객이 데스크톱 디바이스에서 앱을 다운로드할 수 있도록 플라이트 외 제출의 데스크톱 패키지를 패키지 플라이트에 포함해야 합니다.

패키지 플라이트에서 플라이트 외 제출이 지원하지 않는 디바이스 패밀리를 지원하는 경우 플라이트 그룹에 있는지 여부에 관계없이 해당 디바이스 패밀리에서 앱을 다운로드할 수 없습니다. 예를 들어 플라이트 외 제출에 모바일 패키지만 포함된 다음 모바일 및 데스크톱 패키지가 모두 포함된 패키지 플라이트를 만드는 경우 플라이트 그룹의 사용자는 모바일 디바이스에서만 앱을 다운로드할 수 있습니다. 데스크톱 패키지는 플라이트 그룹의 사용자도 누구에게도 제공되지 않습니다. 플라이트 그룹의 사용자가 데스크톱 패키지를 사용할 수 있도록 하려면 먼저 플라이트 외 제출을 업데이트하여 데스크톱 패키지를 포함해야 합니다. 모든 앱 고객에게 최상의 환경을 제공하려면 플라이트 외 제출은 패키지 플라이트와 동일한 디바이스 패밀리를 지원해야 합니다.

참고 항목

패키지 플라이트에서 추가된 패키지는 모든 OS 버전(또는 Windows 10 또는 Windows 11 빌드)을 지원할 수 있지만 위에서 설명한 것처럼 Windows 10을 실행하는 플라이트 그룹의 사용자는 패키지 플라이트를 지원하는 버전을 실행하는 디바이스를 사용해야 합니다(Windows.Desktop 빌드 10586 이상; 패키지 플라이트에서 패키지를 가져오기 위해 Windows.Mobile 빌드 10586.63 이상)

패키지 플라이트 업데이트 또는 수정

이미 게시한 패키지 플라이트에 대한 새 제출을 만들려면 앱 개요 페이지에서 플라이트 이름 옆에 있는 업데이트를 클릭합니다. 그런 다음 플라이트 외 제출과 마찬가지로 새 패키지를 업로드하고 불필요한 패키지를 제거할 수 있습니다. 필요한 다른 변경 내용을 적용한 다음 스토어에 제출을 클릭하여 앱 인증 프로세스를 통해 업데이트된 패키지 플라이트를 보냅니다.

새 업데이트를 만들고 제출하지 않고 기존 플라이트를 수정하려면 플라이트 이름 옆에 있는 수정을 클릭합니다. 이렇게 하면 패키지 플라이트에서 인증 프로세스를 다시 거치지 않고도 플라이트 그룹, 이름 및 순위와 같은 세부 정보를 변경할 수 있습니다. 업데이트가 진행 중이거나 패키지 플라이트가 아직 게시되지 않은 경우 수정 옵션이 표시되지 않습니다.

추가 패키지 플라이트 추가 및 순위 지정

여러 다른 패키지를 여러 고객 집합에 배포하기 위해 동일한 앱에 대해 여러 패키지 플라이트 만들기를 수행할 수 있습니다.

첫 번째 패키지 플라이트를 만든 후에는 위에 설명된 프로세스에 따라 다른 패키지를 만듭니다. 유일한 차이점은 하나의 패키지 플라이트를 이미 만든 경우 순위 섹션에서 모든 패키지 플라이트의 우선 순위 순서를 지정해야 한다는 것입니다. 이렇게 하면 둘 이상의 플라이트 그룹에 속해 있어도 스토어에서 각 고객에게 제공할 패키지를 결정할 수 있습니다. 플라이트 그룹의 사람 순위가 낮은 패키지 플라이트에서 버전 번호가 더 높은 패키지가 포함되어 있더라도 항상 가장 높은 순위의 패키지 플라이트를 사용할 수 있습니다.

기본적으로 새 패키지 플라이트 순위는 가장 높습니다. 순위를 변경하려는 경우 아래로 이동하거나 백업하여 다른 패키지 플라이트 중 올바른 위치에 배치할 수 있습니다.

플라이트 외 제출에는 항상 최하위 순위(#1)가 지정됩니다. 즉, 플라이트 그룹에 없는 사용자는 스토어를 통해 플라이트 외 제출에서만 패키지를 가져올 수 있습니다. 플라이트 그룹의 사용자는 항상 사용 가능한 최상위 순위 패키지 플라이트에서 패키지를 다운로드합니다(가장 낮은 순위를 가지므로 플라이트 외 제출 제외). 이렇게 하면 플라이트 그룹 중 하나 이상의 구성원일 수 있는 사용자에게 패키지를 배포하는 방법을 유연하게 결정할 수 있습니다.

예를 들어 정기적인 플라이트 외에 두 개의 패키지 플라이트를 만들고 싶다고 가정해 보겠습니다. 하나는 비교적 안정적이고 광범위한 대상과 함께 테스트할 준비가 된 것이며, 하나는 잘 모르고 몇 명의 테스터로만 제한하려고 합니다. 테스터라는 비행 그룹을 만들고 Tester Flight라는 패키지 플라이트에 포함한 다음, 더 큰 멤버십을 가진 매니아라는 비행 그룹을 만들고 매니아 플라이트라는 다른 패키지 플라이트에 포함할 수 있습니다. 테스터 플라이트 순위가 매니아 플라이트보다 높은 순위를 지정하는 경우 매니아 플라이트에서 매우 자신 있는 패키지를 사용할 수 있으며 테스터 플라이트에서만 테스터를 위한 위험한 패키지를 사용할 수 있습니다. 테스터 그룹의 구성원은 항상 당신이 테스터 플라이트에서 제공하는 패키지를 얻을 것이다, 그들은 또한 당신의 매니아 그룹에 속하는 경우에도. (그런 다음 나중에 Tester Flight의 패키지가 제대로 수행되고 있는 것으로 확인되면 원래 테스터 플라이트로 배포된 패키지를 사용하도록 매니아 플라이트를 업데이트하고 결국 플라이트 외 제출에서 해당 패키지를 사용할 수 있습니다.)

모든 고객이 패키지 플라이트에서 패키지를 사용할 수 있도록 만들기

게시된 패키지 플라이트에서 포함된 패키지 중 하나 이상을 플라이트 그룹에 없는 고객이 사용할 수 있도록 하기로 결정한 경우 동일한 패키지를 다시 업로드하지 않고도 플라이트 외 제출을 업데이트하여 해당 패키지를 사용할 수 있습니다.

새 제출 을 만들 때 패키지 페이지에 패키지 플라이트 중 하나에서 패키지를 복사하는 옵션이 포함된 드롭다운이 표시됩니다. 끌어오려는 패키지가 있는 패키지 플라이트를 선택합니다. 그런 다음 플라이트되지 않은 제출에 포함할 패키지를 모두 선택할 수 있습니다.

이전에 게시된 제출의 패키지를 사용하는 경우에도 동일한 패키지 유효성 검사 규칙이 모두 적용됩니다.

패키지 플라이트 삭제

더 이상 지원하지 않으려는 패키지 플라이트를 삭제하려면 앱 개요 페이지에서 해당 이름을 클릭합니다. 플라이트 개요 페이지에서 수정을 클릭한 다음 삭제 링크를 클릭하여 패키지 플라이트를 삭제합니다. (패키지 플라이트의 게시되지 않은 제출이 진행 중인 경우 먼저 해당 제출을 삭제해야 합니다.) 완료하는 데 최대 30분이 걸릴 수 있습니다.

패키지 플라이트를 삭제하면 해당 패키지 플라이트에서 배포한 패키지가 있는 고객은 버전 번호가 더 높은 패키지가 있는 경우(또는 해당 패키지를 사용할 수 있게 되는 즉시) 앱 업데이트를 받게 됩니다. 앱을 제거한 다음 나중에 다시 설치하면 새 구입으로 처리되며 현재 사용 가능한 가장 높은 버전을 얻게 됩니다.