2017년 8월 Windows 개발자 문서의 새로운 내용What's New in the Windows Developer Docs in August 2017

Windows 개발자 설명서는 Windows 플랫폼 전체에서 개발자가 사용할 수 있는 새로운 기능에 대한 정보로 계속 업데이트되고 있습니다.The Windows Developer Documentation is constantly being updated with information on new features available to developers across the Windows platform. 다음과 같은 기능 개요, 개발자 지침 및 동영상이 Windows 개발자를 위한 새 정보와 업데이트된 정보를 포함하여 최근에 추가되었습니다.The following feature overviews, developer guidance, and videos have recently been made available, containing new and updated information for Windows developers.

Windows 10에 도구 및 SDK를 설치하면 새로운 유니버설 Windows 앱을 생성하거나 Windows의 기존 앱 코드를 사용하는 방법을 알아볼 수 있습니다.Install the tools and SDK on Windows 10 and you’re ready to either create a new Universal Windows app or explore how you can use your existing app code on Windows.

기능Features

Windows Template StudioWindows Template Studio

새로운 Visual Studio 2019용 Windows Template Studio 확장을 사용하여 원하는 페이지, 프레임워크 및 기능으로 신속하게 UWP 앱을 빌드할 수 있습니다.Use the new Windows Template Studio extension for Visual Studio 2019 to quickly build a UWP app with the pages, framework, and features that you want. 이 마법사 기반 환경은 시간을 절약하고 앱에 기능을 추가하는 데 발생하는 문제를 줄일 수 있는 입증된 패턴과 모범 사례를 구현합니다.This wizard-based experience implements proven patterns and best practices to save you time and trouble adding features to your app.

Windows Template Studio

조건부 XAMLConditional XAML

이제 버전 적응 앱을 만들 수 있는 조건부 XAML을 미리 볼 수 있습니다.You can now preview conditional XAML to create version adaptive apps. 조건부 XAML을 통해 XAML 태그에서 ApiInformation.IsApiContractPresent 메서드를 사용할 수 있습니다. 이를 통해 코드 숨김을 사용하지 않고도 API의 존재 여부를 기반으로 태그에서 속성을 설정하고 개체를 인스턴스화할 수 있습니다.Conditional XAML lets you use the ApiInformation.IsApiContractPresent method in XAML markup, so you can set properties and instantiate objects in markup based on the presence of an API, without needing to use code behind.

게임 모드Game Mode

UWP(유니버설 Windows 플랫폼)을 위한 게임 모드 API를 사용하여 Windows 10의 게임 모드가 제공하는 장점을 활용하여 가장 최적화된 게임 환경을 만들 수 있습니다.The Game Mode APIs for the Universal Windows Platform (UWP) allow you to produce the most optimized gaming experience by taking advantage of Game Mode in Windows 10. 이러한 API는 <expandedresources.h> 헤더에 있습니다.These APIs are located in the <expandedresources.h> header.

게임 모드

제출 API가 비디오 예고편 및 게임 옵션 지원Submission API supports video trailers and gaming options

Microsoft Store 제출 API가 이제 앱 제출에 비디오 예고편게임 옵션을 포함하도록 지원합니다.The Microsoft Store submission API now enables you to include video trailers and gaming options with your app submissions.

개발자 지침Developer Guidance

Microsoft Store 제품용 데이터 스키마Data schemas for Store products

Store 제품용 데이터 스키마 문서가 추가되었습니다.We've added the Data schemas for Store products article. 이 문서는 StoreProduct, StoreAppLicense를 포함하여 Windows.Services.Store 네임스페이스의 몇 가지 개체에 사용할 수 있는 Store 관련 데이터에 대한 스키마를 제공합니다.This article provides schemas for the Store-related data available for several objects in the Windows.Services.Store namespace, including StoreProduct and StoreAppLicense.

데스크톱 브리지Desktop Bridge

Windows 10 사용자를 위한 최신 환경을 추가하는 데 도움이 되는 두 개의 가이드를 추가했습니다.We've added two guides that help you to add modern experiences that light up for Windows 10 users.

올바른 파일을 찾아 참고하고, Windows 10 사용자를 위한 UWP 환경을 돋보이게 하려면 Windows 10용 데스크톱 애플리케이션 향상을 참조하세요.See Enhance your desktop application for Windows 10 to find and reference the correct files, and then write code to light up UWP experiences for Windows 10 users.

UWP 앱 컨테이너에서 실행해야 하는 최신 XAML UI 및 다른 UWP 환경을 통합하려면 최신 UWP 구성 요소로 데스크톱 애플리케이션 확장을 참조하세요.See Extend your desktop application with modern UWP components to incorporate modern XAML UIs and other UWP experiences that must run in a UWP app container.

서비스 지점 시작Getting started with point of service

서비스 지점 디바이스를 시작하는 데 도움이 되는 새 가이드를 추가했습니다.We've added a new guide to help you get started with point of service devices. 여기에서는 디바이스 열거, 디바이스 기능 확인, 디바이스 클레임, 디바이스 공유에 대해 다룹니다.It covers topics like device enumeration, checking device capabilities, claiming devices, and device sharing.

Xbox LiveXbox Live

UWP 및 XDK(Xbox 개발자 키트) 게임 모두에 대한 Xbox Live 개발자를 위한 문서를 추가했습니다.We've added docs for Xbox Live developers, for both UWP and Xbox Developer Kit (XDK) games.

Xbox Live API를 사용하여 게임을 Xbox Live 소셜 게임 네트워크에 연결하는 방법은 Xbox Live 개발자 가이드를 참조하세요.See the Xbox Live developer guide to learn how to use the Xbox Live APIs to connect your game to the Xbox Live social gaming network.

Xbox Live 크리에이터스 프로그램을 사용하면 모든 UWP 게임 개발자가 PC와 Xbox One에 모두에 Xbox Live 지원 게임을 게시할 수 있습니다.With the Xbox Live Creators Program, any UWP game developer can develop and publish an Xbox Live-enabled game on both the PC and Xbox One.

Xbox Live 개발자가 사용할 수 있는 프로그램 및 기능에 대한 자세한 내용은 Xbox Live 개발자 프로그램 개요를 참조하세요.See the Xbox Live developer program overview for information about the programs and features available to Xbox Live developers.

비디오Videos

혼합 현실Mixed Reality

Microsoft HoloLens Course 250에 대한 새로운 자습서 동영상 시리즈가 추가되었습니다.A series of new tutorial videos have been released for Microsoft HoloLens Course 250. 혼합 현실을 위한 도구를 이미 설치했고 개발의 기본에 친숙하다면, 이 동영상 과정을 확인하여 혼합 현실 디바이스 간에 공유 환경을 만드는 정보를 얻으세요.If you've already installed the tools and are famiilar with the basics of development for Mixed Reality, check out these video courses for information upon creating shared experiences across Mixed Reality devices.

내레이터 및 개발자 모드Narrator and Dev Mode

내레이터를 사용하여 앱의 화면 읽기 환경을 테스트할 수 있다는 것을 이미 알고 계실 수 있습니다.You might already know that you can use Narrator to test the screen reading experience of your app. 하지만 내레이터에는 개발자 모드도 있으며, 이를 통해 내레이터에 노출되는 정보를 한눈에 확인할 수 있습니다.But Narrator also features a developer mode, which gives you a good visual representation of the information exposed to it. 동영상을 시청하고 내레이터 개발자 모드에 대해 자세히 알아보세요.Watch the video, then learn more about Narrator developer mode.

Windows Template StudioWindows Template Studio

Windows Template Studio에 대한 자세한 개요는 이 동영상에서 볼 수 있습니다.A more detailed overview of the Windows Template Studio is given in this video. 준비가 되었다면 확장을 설치하거나 소스 코드 및 설명서를 확인하세요.When you're ready, install the extension or check out the source code and documentation.