2019년 1월 Windows 개발자 문서의 새로운 내용What's New in the Windows Developer Docs in January 2019

Windows 개발자 설명서는 Windows 플랫폼 전체에서 개발자가 사용할 수 있는 새로운 기능에 대한 정보로 계속 업데이트되고 있습니다.The Windows Developer Documentation is constantly being updated with information on new features available to developers across the Windows platform. 1월에 제공된 기능 개요, 개발자 지침 및 비디오는 다음과 같습니다.The following feature overviews, developer guidance, and videos have been made available in the month of January.

Windows 10에 도구 및 SDK를 설치하면 새로운 유니버설 Windows 앱을 생성하거나 Windows의 기존 앱 코드를 사용하는 방법을 알아볼 수 있습니다.Install the tools and SDK on Windows 10 and you’re ready to either create a new Universal Windows app or explore how you can use your existing app code on Windows.

기능Features

Microsoft Learn에서 Windows 개발Windows development on Microsoft Learn

Microsoft Learn에서는 Microsoft 개발자에게 새 실습 학습 및 교육 기회를 제공합니다.Microsoft Learn provides new hands-on learning and training opportunities to Microsoft developers. Windows 앱을 개발하는 방법을 알고 싶은 경우 새 학습 경로에서 플랫폼, 도구에 대한 자세한 소개와 첫 번째 앱을 작성하는 방법을 확인하세요.If you're interested in learning how to develop Windows apps, check out our new learning path for a thorough introduction to the platform, the tools, and how to write your first few apps.

Windows 개발 학습 경로의 이미지

Direct 3D 12Direct 3D 12

Direct3D 12 렌더링 단계는 다른 기술 중에서 TBDR(타일식 지연 렌더링)을 기준으로 하는 렌더러의 성능을 향상시킬 수 있습니다.Direct3D 12 render passes can improve the performance of your renderer if it's based on Tile-Based Deferred Rendering (TBDR), among other techniques. 이 기술을 사용하면 애플리케이션에서 리소스 렌더링의 순서 지정 요구 사항 및 데이터 종속성을 더 잘 파악할 수 있기 때문에 오프칩 메모리와 주고받는 메모리 트래픽이 감소되어 렌더러가 GPU 효율성을 향상시키는 데 도움이 됩니다.The technique helps your renderer to improve GPU efficiency by enabling your application to better identify resource rendering ordering requirements and data dependencies, and thus reducing memory traffic to/from off-chip memory.

MSIX 수정 패키지MSIX modification packages

Windows 10 버전 1809은 MSIX 수정 패키지에 대한 지원이 향상되었습니다.Windows 10 version 1809 improved support for MSIX modification packages. 수정 패키지에 레지스트리 기반 플러그 인 및 관련 사용자 지정을 포함할 수 있으며 MSIX를 통해 배포된 애플리케이션에서 가상 레지스트리를 사용하고 예상대로 실행될 수 있습니다.Modification packages can include registry-based plugins and associated customization, and will enable an application deployed through MSIX to use a virtual registry and run as expected.

MSIX 수정 패키지 만들기

WPF, Windows Forms 및 WinUI의 오픈 소스Open Source of WPF, Windows Forms, and WinUI

이제 GitHub에서 WPF, Windows Forms 및 WinUI UX 프레임워크로도 오픈 소스를 제공하고 있습니다.The WPF, Windows Forms, and WinUI UX frameworks are now available for open-source contributions on GitHub. 자세한 내용과 링크를 보려면 Windows 앱 빌드 블로그를 참조하세요.For more information and links, see the building Windows apps blog.

Xbox용 점진적 웹앱Progressive Web Apps for Xbox

Xbox One용 점진적 웹앱을 사용하면 기존 프레임워크, CDN 및 서버 백 엔드를 계속 사용하면서 웹 애플리케이션을 확장하고 Microsoft Store를 통해 Xbox One 앱으로 사용하도록 제공할 수 있습니다.With Progressive Web Apps for Xbox One, you can extend a web application and make it available as an Xbox One app via Microsoft Store while still continuing to use your existing frameworks, CDN and server backend. 대부분의 경우 Windows와 동일한 방식으로 Xbox One용 PWA를 패키지화할 수 있지만 몇 가지 중요한 차이점이 있으며, 이 가이드에서는 차이점을 안내합니다.For the most part, you can package your PWA for Xbox One in the same way you would for Windows, however, there are several key differences this guide will walk you through.

Windows Machine LearningWindows Machine learning

WinML API의 방문 페이지가 재구성되고, WinML 사용자 지정 연산자 및 네이티브 API에 대한 새로운 설명서가 추가되었습니다.We've restructured the landing page for WinML APIs, and added new documentation for WinML custom operator and native APIs.

PyTorch로 모델 학습에는 로컬 또는 클라우드에서 PyTorch 프레임워크를 사용하여 모델을 학습시키는 방법에 대한 지침이 제공됩니다.Train a model with PyTorch provides guidance on how to train a model using the PyTorch framework either locally or in the cloud. 그런 다음이 모델을 ONNX 파일로 다운로드하여 WinML 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다.You can then download this model as an ONNX file and use it in your WinML applications.

WinML 그래픽

개발자 지침Developer Guidance

플랫폼 선택Choose your platform

새 데스크톱 애플리케이션을 만드는 데 관심이 있나요?Interested in creating a new desktop application? 개선된 플랫폼 선택 페이지에서 UWP, WPF 및 Windows Forms에 대한 자세한 설명과 비교 결과 및 Win32 API에 대한 자세한 내용을 확인하세요.Check out our revamped Choose your platform page for detailed descriptions and comparisons of the UWP, WPF, and Windows Forms platforms, and further information on the Win32 API.

Win32 WebView에 대한 FAQFAQs on Win32 WebView

질문과 대답에서는 데스크톱 애플리케이션에서 Microsoft Edge WebView를 사용할 때 일반적으로 발생하는 질문과 대답 뿐 아니라 샘플 및 추가 리소스에 대한 링크를 제공합니다.Our frequently asked questions provides answers to common questions when using the Microsoft Edge WebView in desktop applications, as well as links to samples and additional resources.

일본 연호 변경Japanese era change

일본의 시대 변경을 대비한 애플리케이션 준비에서는 Windows 애플리케이션에서 2019년 5월 1일에 일본 연호 변경 세트가 적용될 준비를 수행하는 방법을 보여줍니다.Prepare your application for the Japanese era change shows you how to ensure your Windows application is ready for the Japanese era change set to take place on May 1, 2019. 또한 이 페이지는 일본어로도 제공됩니다.This page is also available in Japanese.

비디오Videos

점진적 웹앱Progressive Web Apps

점진적 웹앱은 다른 브라우저 및 다양한 Windows 10 디바이스에서 네이티브 앱처럼 작동하는 웹 사이트입니다.Progressive Web Apps are web sites that function like native apps across different browsers and a wide variety of Windows 10 devices. 비디오를 시청하여 방법을 알아보고 관련 문서를 확인하여 시작하세요.Watch the video to learn more, and then check out the docs to get started.

VS Code 시리즈VS Code series

Visual Studio Code에 대한 새 비디오 시리즈를 시청하여 VSCode란 무엇이며, 어떻게 사용하고, 어떻게 만들어졌는지에 대해 알아보세요.Check out our new video series on Visual Studio Code for information about what VSCode is, how to use it, and how it was created.

One Dev QuestionOne Dev Question

Microsoft 개발자는 One Dev Question 동영상 시리즈에서 오랫동안 Windows 개발, 팀 문화 및 이력에 대한 일련의 질문을 다루어 왔습니다.In the One Dev Question video series, longtime Microsoft developers cover a series of questions about Windows development, team culture, and history. 최근에 답변한 질문은 다음과 같습니다.Here's the latest questions that we've answered!

Raymond Chen:Raymond Chen:

Larry Osterman:Larry Osterman: