Xbox One에서 UWP 앱 개발 시작하기

다음 단계에 따라 PC 및 Xbox One for 유니버설 Windows 플랫폼(UWP) 개발을 성공적으로 설정합니다. 설정을 완료하면 Xbox One의 개발자 모드 및 Xbox One용 UWP 페이지에서 UWP 앱 빌드를 자세히 알아볼 수 있습니다.

시작하기 전에

시작하기 전에 다음 사항을 진행해야 합니다.

  • 최신 버전인 Windows 10으로 PC를 설정합니다.
  • Xbox One 본체에 5GB 이상의 여유 공간이 있어야 합니다.

개발 PC 환경 설정

  1. Visual Studio 2015 업데이트 3, Visual Studio 2017 또는 Visual Studio 2019를 설치합니다.

    Visual Studio 2015 업데이트 3을 설치하는 경우 사용자 지정 설치를 선택해야 하며, 기본 설치의 일부가 아닌 유니버설 Windows 앱 개발 도구 확인란을 선택하십시오. 이는 기본 설치에 해당하는 부분이 아닙니다. C++ 개발자인 경우 사용자 지정 설치를 선택하고 C++를 선택해야 합니다.

    Visual Studio 2017 또는 Visual Studio 2019를 설치하는 경우 유니버설 Windows 플랫폼 개발 워크로드를 선택하십시오. C++ 개발자인 경우에도 유니버설 Windows 플랫폼 개발 아래의 오른쪽 요약 창의 C++ 유니버설 Windows 플랫폼 도구 확인란을 선택하십시오. 이는 기본 설치에 포함되는 부분이 아닙니다.

    자세한 내용은 Xbox 개발 환경에서 UWP 설정을 참조하세요.

  2. 최신 Windows 10 SDK를 설치합니다.

  3. 개발 PC용 개발자 모드를 사용하도록 설정합니다(설정/업데이트 & 보안/개발자용/개발자 기능 사용/개발자 모드).

이제 개발 PC가 준비되었습니다. 개발을 위해 Xbox One을 설정하고 UWP 앱을 생성하여 배포하는 방법을 계속 읽어보세요.

Xbox One 콘솔 설정

  1. Xbox One에서 개발자 모드를 활성화합니다. 앱을 다운로드하고 활성화 코드를 받은 다음 파트너 센터 앱 개발자 계정의 Xbox One 콘솔 관리 페이지에 입력합니다. 자세한 내용은 Xbox 개발자 모드 활성화를 참조하세요.

  2. Dev Mode 활성화 앱을 열고 전환 후 다시 시작을 선택합니다. 축하합니다. 이제 개발자 모드에서 Xbox One을 사용할 수 있습니다.

참고

정품 게임 및 앱은 개발자 모드에서 실행되지 않지만 사용자가 생성하는 앱 또는 게임은 실행됩니다. 정품 모드로 다시 전환하여 즐겨찾는 게임 및 앱을 실행합니다.

참고

개발자 모드에서 Xbox One에 앱을 배포하기 전, 콘솔에 로그인한 사용자가 있어야 합니다. 기존 Xbox Live 계정을 사용하거나, 개발자 모드에서 본체에 대한 새 계정을 생성할 수 있습니다.

Visual Studio에서 첫 번째 프로젝트 생성하기

자세한 내용은 Xbox 개발 환경에서 UWP 설정을 참조하세요.

  1. C#의 경우: 새 유니버설 Windows 프로젝트를 만들고 솔루션 Explorer에서 프로젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다. 디버그 탭을 선택하고 대상 디바이스원격 컴퓨터로 변경하고 Xbox One 본체의 IP 주소 또는 호스트 이름을 원격 컴퓨터 필드에 입력하고 인증 모드 드롭다운 목록에서 유니버설(암호화되지 않은 프로토콜)을 선택합니다.

    콘솔에서 Dev Home을 시작한 후(홈 오른쪽의 큰 타일) 왼쪽 위 모서리를 보면 Xbox One IP 주소를 찾을 수 있습니다. Dev Home에 대한 자세한 내용은 Xbox One 도구 소개를 참조하세요.

  2. C++ 및 HTML/Javascript 프로젝트의 경우: C# 프로젝트와 유사한 경로를 따르지만 프로젝트 속성에서 디버깅 탭으로 이동합니다. 디버거에서 원격 컴퓨터를 선택하여 드롭다운 목록을 열고 컴퓨터 이름 필드에 콘솔의 IP 주소 또는 호스트 이름을 입력한 다음 인증 유형 필드에서 유니버설(암호화되지 않은 프로토콜)을 선택합니다.

  3. 상단 메뉴 모음의 녹색 재생 버튼 왼쪽에 있는 드롭다운에서 x64를 선택합니다.

  4. F5 키를 누르면 앱이 Xbox One을 빌드하고 배포하기 시작합니다.

  5. 처음으로 이 작업을 수행하는 경우, Visual Studio에서 Xbox One에 대한 PIN을 묻는 메시지를 표시합니다. Xbox One에서 Dev Home을 시작하고 Visual Studio 핀 표시 버튼을 선택하면 PIN을 가져올 수 있습니다.

  6. 페어링하고 나면 앱 배포가 시작됩니다. 이 작업을 처음 수행할 때는 약간 느릴 수 있습니다(모든 도구를 Xbox에 복사해야 함). 그러나 몇 분 이상 걸리는 경우 문제가 발생한 것일 수 있습니다. 위의 모든 단계를 수행했는지(특히 인증 모드유니버설로 설정했습니까?) Xbox One에 유선 네트워크 연결을 사용하고 있는지 확인합니다.

  7. 잠시 기다려 주십시오. 콘솔에서 실행되는 첫 번째 앱을 즐기세요!

이것으로 끝입니다!

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