D2D1CreateFactory 함수(d2d1.h)

Direct2D 리소스를 만드는 데 사용할 수 있는 팩터리 개체를 만듭니다.

구문

HRESULT D2D1CreateFactory(
  [in]           D2D1_FACTORY_TYPE          factoryType,
  [in]           REFIID                     riid,
  [in, optional] const D2D1_FACTORY_OPTIONS *pFactoryOptions,
  [out]          void                       **ppIFactory
);

매개 변수

[in] factoryType

형식: D2D1_FACTORY_TYPE

팩터리의 스레딩 모델 및 생성되는 리소스입니다.

[in] riid

형식: REFIID

를 사용하여 __uuidof(ID2D1Factory)가져온 ID2D1Factory의 IID에 대한 참조입니다.

[in, optional] pFactoryOptions

형식: const D2D1_FACTORY_OPTIONS*

디버깅 계층에 제공되는 세부 정보 수준입니다.

[out] ppIFactory

형식: void**

이 메서드가 반환되면 에는 새 팩터리에 대한 포인터에 대한 주소가 포함됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 그렇지 않으면 HRESULT오류 코드를 반환합니다.

설명

ID2D1Factory 인터페이스는 Direct2D의 시작점을 제공합니다. 일반적으로 팩터리 개체의 단일 instance 만든 개체는 해당 instance 만든 다른 리소스와 함께 사용할 수 있지만 다른 팩터리 인스턴스에서 만든 리소스에는 사용할 수 없습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

Direct2D API 개요