D2D1MakeRotateMatrix 함수(d2d1.h)

지정된 지점에 대해 지정된 각도로 회전하는 회전 변환을 만듭니다.

구문

void D2D1MakeRotateMatrix(
  [in]  FLOAT             angle,
  [in]  D2D1_POINT_2F     center,
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

매개 변수

[in] angle

형식: FLOAT

시계 방향 회전 각도(도)입니다.

[in] center

형식: D2D1_POINT_2F

회전할 지점입니다.

[out] matrix

형식: D2D1_MATRIX_3X2_F*

이 메서드가 반환되면 는 새 회전 변환을 포함합니다. 이 매개 변수에 대한 스토리지를 할당해야 합니다.

반환 값

없음

설명

회전은 2D 표면의 평면에서 발생합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll