D2D1CreateDevice 함수(d2d1_1.h)

제공된 DXGI 디바이스와 연결된 새 Direct2D 디바이스를 만듭니다.

구문

HRESULT D2D1CreateDevice(
  [in]           IDXGIDevice                    *dxgiDevice,
  [in, optional] const D2D1_CREATION_PROPERTIES *creationProperties,
  [out]          ID2D1Device                    **d2dDevice
);

매개 변수

[in] dxgiDevice

Direct2D 디바이스가 연결된 DXGI 디바이스입니다.

[in, optional] creationProperties

Direct2D 디바이스에 적용할 속성입니다.

[out] d2dDevice

이 함수가 반환되면 Direct2D 디바이스에 대한 포인터의 주소가 포함됩니다.

반환 값

함수는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.

HRESULT 설명
S_OK 오류가 발생하지 않았습니다.
E_OUTOFMEMORY Direct2D에서 호출을 완료하는 데 충분한 메모리를 할당할 수 없습니다.
E_INVALIDARG 잘못된 값이 메서드에 전달되었습니다.

설명

또한 이 함수는 ID2D1Resource::GetFactory 를 통해 검색할 수 있는 새 ID2D1Factory1을 만듭니다.

만들기 속성을 지정하지 않으면 d2dDevicedxgiDevice 에서 스레딩 모드를 상속하고 디버그 추적을 사용하도록 설정되지 않습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

추가 정보

D2D1CreateFactory

D2D1_CREATION_PROPERTIES

ID2D1Device

ID2D1Factory

ID2D1Resource::GetFactory