ID2D1Factory1::GetRegisteredEffects 메서드(d2d1_1.h)
이 팩터리에 대해 현재 등록된 효과 및 전역 효과의 클래스 ID를 반환합니다.
구문
HRESULT GetRegisteredEffects(
[out] CLSID *effects,
UINT32 effectsCount,
[out] UINT32 *effectsReturned,
[out, optional] UINT32 *effectsRegistered
);
매개 변수
[out] effects
형식: CLSID*
이 메서드가 반환되면 효과 배열이 포함됩니다. 효과가 검색되지 않으면 NULL입니다.
effectsCount
형식: UINT32
효과 배열의 용량 입니다 .
[out] effectsReturned
형식: UINT32*
이 메서드가 반환되면 효과에 복사된 효과의 수가 포함 됩니다.
[out, optional] effectsRegistered
형식: UINT32*
이 메서드가 반환될 때 시스템에 현재 등록된 효과 수가 포함됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
HRESULT | 설명 |
---|---|
S_OK | 오류가 발생하지 않았습니다. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D가 호출을 완료하기에 충분한 메모리를 할당할 수 없습니다. |
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) | effectsRegistered 가 effectCount보다 큽니다. |
설명
클래스 ID 집합은 API에서 원자성으로 반환됩니다. 다른 스레드가 효과를 등록하거나 등록 취소하면 집합이 중단되지 않습니다.
effectsRegistered가 effectCount보다 크면 제공된 배열이 현재 등록된 효과 집합으로 용량으로 채워집니다. 이 메서드는 이 팩터리에 등록된 모든 전역 효과 및 모든 효과에 대한 CLSID를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
추가 정보
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기