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D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 구조체(d3d12.h)

정렬되지 않은 블록 압축 텍스처가 지원되는지 여부를 나타냅니다.

구문

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
  BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;

멤버

UnalignedBlockTexturesSupported

형식: _Out_ BOOL

정렬되지 않은 블록 압축 텍스처가 지원되는지 여부를 나타냅니다.

이면 falseDirect3D 12에서 블록 압축 텍스처의 최상위 밉 크기가 4의 배수로 정렬되어야 합니다(이러한 맞춤 요구 사항은 덜 자세한 밉에 적용되지 않음). 이면 true블록 압축 텍스처의 밉 수준에는 이러한 맞춤 요구 사항이 적용되지 않습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12.h