D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS 구조체(d3d12.h)
지정된 형식 및 샘플 수에 대한 다중 샘플링 이미지 품질 수준을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS {
DXGI_FORMAT Format;
UINT SampleCount;
D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVEL_FLAGS Flags;
UINT NumQualityLevels;
} D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS;
멤버
Format
정보를 반환할 형식의 DXGI_FORMAT 형식 값입니다.
SampleCount
정보를 반환할 픽셀당 다중 샘플 수입니다.
Flags
D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVEL_FLAGS 열거 형 상수의 비트 OR 조합으로 품질 수준을 제어하는 플래그입니다. 결과 값은 품질 수준을 결정하는 옵션을 지정합니다.
NumQualityLevels
품질 수준 수입니다.
설명
D3D12_FEATURE 참조하세요.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기