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D3D12_RANGE 구조체(d3d12.h)

메모리 범위를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_RANGE {
  SIZE_T Begin;
  SIZE_T End;
} D3D12_RANGE;

멤버

Begin

메모리 범위의 시작을 나타내는 오프셋(바이트)입니다.

End

메모리 범위의 끝을 나타내는 오프셋(바이트)입니다. 은 1-past-the-end입니다.

설명

은 1-past-the-end입니다. BeginEnd와 같으면 범위가 비어 있습니다. 범위의 크기는 ( - 시작)입니다.

이 구조체는 MapUnmap 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h

추가 정보

CD3DX12_RANGE

핵심 구조체