D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 구조체(d3d12.h)
렌더링 대상 형식의 배열을 래핑합니다.
구문
struct D3D12_RT_FORMAT_ARRAY {
DXGI_FORMAT RTFormats[8];
UINT NumRenderTargets;
};
멤버
RTFormats[8]
최대 8개의 렌더링 대상 형식을 정의하는 DXGI_FORMAT 값의 고정 크기 배열을 지정합니다.
NumRenderTargets
배열에 저장된 렌더링 대상 형식의 수를 지정합니다.
설명
이 구조체는 주로 여러 연속 렌더링 대상 형식 설명을 포함하는 파이프라인 상태 스트림 설명을 만들 때 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |
추가 정보
피드백
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