D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 구조체(d3d12.h)

스트리밍 출력 버퍼에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC {
  const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY *pSODeclaration;
  UINT                             NumEntries;
  const UINT                       *pBufferStrides;
  UINT                             NumStrides;
  UINT                             RasterizedStream;
} D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC;

멤버

pSODeclaration

D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY 구조체의 배열입니다. NumEntries> 0인 경우 NULL일 수 없습니다.

NumEntries

pSODeclaration 멤버가 가리키는 스트림 출력 선언 배열의 항목 수입니다.

pBufferStrides

버퍼 진행의 배열입니다. 각 보폭은 해당 버퍼에 대한 요소의 크기입니다.

NumStrides

pBufferStrides 멤버가 가리키는 보폭(또는 버퍼) 수입니다.

RasterizedStream

래스터라이저 단계로 보낼 스트림의 인덱스 번호입니다.

설명

D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 개체에는 D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 구조체가 포함됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체