IDirect3DDevice9::GetRasterStatus 메서드(d3d9helper.h)
스왑 체인이 표시되는 모니터의 래스터를 설명하는 정보를 반환합니다.
구문
HRESULT GetRasterStatus(
[in] UINT iSwapChain,
[out] D3DRASTER_STATUS *pRasterStatus
);
매개 변수
[in] iSwapChain
형식: UINT
스왑 체인을 지정하는 부호 없는 정수입니다.
[out] pRasterStatus
형식: D3DRASTER_STATUS*
이 어댑터가 구동하는 모니터의 래스터 위치 또는 기타 상태 대한 정보로 채워진 D3DRASTER_STATUS 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. pRasterStatus가 유효하지 않거나 디바이스가 현재 검사 줄 읽기를 지원하지 않는 경우 D3DERR_INVALIDCALL 반환됩니다. 디바이스가 스캔 라인 읽기를 지원하는지 확인하려면 D3DCAPS9 Caps 멤버의 D3DCAPS_READ_SCANLINE 플래그에 대해 검사.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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