IDirect3DDevice9::GetScissorRect 메서드(d3d9helper.h)
가위 사각형을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetScissorRect(
[out] RECT *pRect
);
매개 변수
[out] pRect
형식: RECT*
가위 테스트를 사용하는 경우 렌더링 대상 내에서 렌더링 영역을 정의하는 RECT 구조체에 대한 포인터를 반환합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
가위 사각형은 사각형 클리핑 영역으로 사용됩니다.
DirectX에서 사각형 사용에 대한 자세한 내용은 사각형(Direct3D 9) 을 참조하세요.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기