IDirect3DDevice9::GetTransform 메서드(d3d9helper.h)
변환 상태를 설명하는 행렬을 검색합니다.
구문
HRESULT GetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[out] D3DMATRIX *pMatrix
);
매개 변수
[in] State
수정 중인 디바이스 상태 변수입니다. 이 매개 변수는 D3DTRANSFORMSTATETYPE 열거형 형식의 멤버이거나 D3DTS_WORLDMATRIX 매크로일 수 있습니다.
[out] pMatrix
형식: D3DMATRIX*
반환된 변환 상태를 설명하는 D3DMATRIX 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 인수 중 하나가 잘못된 경우 D3DERR_INVALIDCALL.
설명
이 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 사용하여 만든 디바이스의 디바이스 상태를 반환하지 않습니다. 이 방법을 사용하려면 D3DCREATE 다른 플래그 값으로 디바이스를 만들어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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