IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette 메서드(d3d9helper.h)
현재 텍스처 팔레트를 설정합니다.
구문
HRESULT SetCurrentTexturePalette(
[in] UINT PaletteNumber
);
매개 변수
[in] PaletteNumber
형식: UINT
현재 텍스처 색상표로 설정할 텍스처 팔레트를 지정하는 값입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
단일 논리 팔레트는 디바이스와 연결되며 모든 텍스처 단계에서 공유됩니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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