IDirect3DDevice9::SetMaterial 메서드(d3d9helper.h)
디바이스의 재질 속성을 설정합니다.
구문
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
매개 변수
[in] pMaterial
형식: const D3DMATERIAL9*
설정할 재질 속성을 설명하는 D3DMATERIAL9 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. pMaterial 매개 변수가 잘못된 경우 D3DERR_INVALIDCALL.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기