IDirect3DDevice9::SetStreamSourceFreq 메서드(d3d9helper.h)

스트림 원본 빈도 구분선 값을 설정합니다. 이는 기하 도형의 여러 인스턴스를 그리는 데 사용할 수 있습니다.

구문

HRESULT SetStreamSourceFreq(
  UINT StreamNumber,
  UINT Divider
);

매개 변수

StreamNumber

형식: [in] UINT

스트림 원본 번호입니다.

Divider

형식: [in] UINT

이 매개 변수에는 두 개의 서로 다른 값이 있을 수 있습니다. 설명을 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

setStreamSourceFreq와 함께 사용하도록 설계된 d3d9types.h에는 D3DSTREAMSOURCE_INDEXEDDATA 및 D3DSTREAMSOURCE_INSTANCEDATA 두 개의 상수가 정의되어 있습니다. 상수를 사용하는 방법을 보려면 Geometry의 여러 인스턴스를 효율적으로 그리기(Direct3D 9)를 참조하세요.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetStreamSourceFreq