IDirect3DVolumeTexture9::LockBox 메서드(d3d9helper.h)

볼륨 텍스처 리소스에 상자를 잠가 주세요.

구문

HRESULT LockBox(
  [in]  UINT          Level,
  [out] D3DLOCKED_BOX *pLockedVolume,
  [in]  const D3DBOX  *pBox,
  [in]  DWORD         Flags
);

매개 변수

[in] Level

형식: UINT

잠글 볼륨 텍스처 리소스의 수준을 지정합니다.

[out] pLockedVolume

형식: D3DLOCKED_BOX*

잠긴 영역을 설명하는 D3DLOCKED_BOX 구조체에 대한 포인터입니다.

[in] pBox

형식: const D3DBOX*

잠글 볼륨에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수는 D3DBOX 구조체에 대한 포인터로 지정됩니다. 이 매개 변수에 NULL 을 지정하면 전체 볼륨 수준이 잠기게 됩니다.

[in] Flags

형식: DWORD

수행할 잠금 유형을 설명하는 0개 이상의 잠금 플래그 조합입니다. 이 메서드의 경우 유효한 플래그는 다음과 같습니다.

  • D3DLOCK_DISCARD
  • D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
  • D3DLOCK_NOSYSLOCK
  • D3DLOCK_READONLY
플래그에 대한 설명은 D3DLOCK을 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

성능상의 이유로 더티 영역은 텍스처의 수준 0에 대해서만 기록됩니다. 더티 지역은 D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE 또는 D3DLOCK_READONLY 없이 LockBox 가 호출될 때 자동으로 기록됩니다. 자세한 내용은 UpdateTexture를 참조하세요.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DVolumeTexture9

UnlockBox