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XMVectorSetInt 함수(directxmath.h)

부호 없는 정수 구성 요소를 사용하여 벡터를 만듭니다.

구문

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetInt(
  [in] uint32_t x,
  [in] uint32_t y,
  [in] uint32_t z,
  [in] uint32_t w
) noexcept;

매개 변수

[in] x

반환 된 벡터의 x 구성 요소에 할당할 값을 uint32_t.

[in] y

반환 된 벡터의 y 구성 요소에 할당할 값을 uint32_t.

[in] z

반환 된 벡터의 z 구성 요소에 할당할 값을 uint32_t.

[in] w

반환 된 벡터의 w 구성 요소에 할당할 값을 uint32_t.

반환 값

4개의 구성 요소(x,y,z 및 w)가 에 해당하는 입력 인수XMVectorSetInt와 동일한 값을 가진 정수인 instance XMVECTOR입니다.

설명

다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.

XMVECTOR V;
uint32_t x,y,z,w;
V.x = x;
V.y = y;
V.z = z;
V.w = w;

return V;

플랫폼 요구 사항

Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h(DirectXMath.h 포함)

추가 정보

벡터 초기화 함수