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IDWriteGdiInterop::CreateBitmapRenderTarget 메서드(dwrite.h)

문자 모양을 렌더링하는 데 사용할 수 있는 비트맵 및 메모리 DC(디바이스 컨텍스트)를 캡슐화하는 개체를 만듭니다.

구문

HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
  [in, optional] HDC                       hdc,
                 UINT32                    width,
                 UINT32                    height,
  [out]          IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);

매개 변수

[in, optional] hdc

형식: HDC

호환되는 메모리 DC(디바이스 컨텍스트)를 만드는 데 사용되는 선택적 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들입니다.

width

형식: UINT32

비트맵 렌더링 대상의 너비입니다.

height

형식: UINT32

비트맵 렌더링 대상의 높이입니다.

[out] renderTarget

형식: IDWriteBitmapRenderTarget**

이 메서드가 반환되면 새로 만든 IDWriteBitmapRenderTarget 개체에 대한 포인터의 주소가 포함됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 dwrite.h
라이브러리 Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

추가 정보

IDWriteGdiInterop