IDWriteFontSet3::GetFontSourceName 메서드(dwrite_3.h)
글꼴 원본 이름(지정된 글꼴의 경우)을 출력 배열에 복사합니다.
구문
HRESULT GetFontSourceName(
UINT32 listIndex,
[out] WCHAR *stringBuffer,
UINT32 stringBufferSize
);
매개 변수
listIndex
형식: UINT32
글꼴의 인덱스(0부터 시작)입니다.
[out] stringBuffer
형식: WCHAR*
문자열을 수신하는 문자 배열입니다. GetFontSourceNameLength를 호출하여 할당할 배열의 크기를 결정합니다.
stringBufferSize
형식: UINT32
배열의 크기(문자)입니다. 크기는 종료 null 문자에 대한 공간을 포함해야 합니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 그렇지 않으면 HRESULT오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dwrite_3.h |
라이브러리 | Dwrite.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기