DXGI_ADAPTER_FLAG 열거형(dxgi.h)
DXGI 어댑터의 유형을 식별합니다.
Syntax
typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE 값: 0 플래그를 지정하지 않습니다. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE 값: 1 값은 항상 0으로 설정됩니다. 이 플래그는 예약되어 있습니다. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE 값: 2 소프트웨어 어댑터를 지정합니다. 이 플래그에 대한 자세한 내용은 어댑터 열거에 대한 Windows 8의 새 정보를 참조하세요. Direct3D 11: 이 열거형 값은 Windows 8부터 지원됩니다. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff 이 열거형을 강제로 32비트 크기로 컴파일합니다. 이 값이 없으면 일부 컴파일러에서 이 열거형을 컴파일할 수 있습니다. 을 32비트 이외의 크기로 지정합니다. 이 값은 사용되지 않습니다. |
설명
DXGI_ADAPTER_FLAG 열거형 형식은 DXGI_ADAPTER_DESC1 또는 DXGI_ADAPTER_DESC2 구조체의 Flags 멤버에서 DXGI 어댑터의 형식을 식별하는 데 사용됩니다.
요구 사항
머리글 | dxgi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기