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DXVA2_SurfaceType 열거형(dxva2api.h)

DXVA(DirectX Video Acceleration)의 DirectX 표면 형식에 대해 설명합니다.

Syntax

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_dxva2api_0000_0006_0001 {
  DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget = 0,
  DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget = 1,
  DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture = 2
} DXVA2_SurfaceType;

상수

 
DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget
값: 0
표면은 디코더 렌더링 대상입니다.
DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget
값: 1
표면은 비디오 프로세서 렌더링 대상입니다.
DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture
값: 2
Surface는 Direct3D 텍스처 렌더링 대상입니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 dxva2api.h

추가 정보

Media Foundation 열거형