STRING 구조체(ntdef.h)

ANSI_STRING 구조체는 ANSI 문자열에 사용되는 계산된 문자열을 정의합니다.

구문

typedef struct _STRING {
  USHORT Length;
  USHORT MaximumLength;
  PCHAR  Buffer;
} STRING;

멤버

Length

Buffer가 가리키는 버퍼에 저장된 문자열의 길이(바이트) 입니다.

MaximumLength

버퍼가 가리키는 버퍼의 길이(바이트)입니다.

Buffer

문자열을 포함하는 데 사용되는 버퍼에 대한 포인터입니다.

설명

ANSI_STRING 구조체는 ANSI 문자열을 전달하는 데 사용됩니다. RtlInitAnsiString 루틴을 사용하여 ANSI_STRING 초기화합니다.

문자열이 null로 끝나는 경우 Length 에는 종료 NULL이 포함되지 않습니다.

MaximumLength문자열RtlUnicodeStringToAnsiString과 같은 변환 루틴에 전달되는 경우 반환된 문자열이 버퍼 크기를 초과하지 않도록 버퍼의 길이를 나타내는 데 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 ntdef.h(Wdm.h, Ntddk.h 포함)

추가 정보

OEM_STRING

RtlAnsiStringToUnicodeSize

RtlAnsiStringToUnicodeString

RtlFreeAnsiString

RtlInitAnsiString

RtlUnicodeStringToAnsiSize

RtlUnicodeStringToAnsiString

UNICODE_STRING