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IOleLink 인터페이스(oleidl.h)

연결된 개체가 연결과 관련된 함수를 컨테이너에 제공할 수 있도록 합니다. 이러한 함수 중 가장 중요한 것은 링크 원본에 바인딩하는 것입니다. 즉, 연결된 개체의 네이티브 데이터를 저장하는 문서에 대한 연결을 활성화하는 것입니다. IOleLink 는 링크 원본의 위치 및 연결된 개체의 캐시된 프레젠테이션 데이터와 같은 연결된 개체에 대한 정보를 관리하기 위한 함수도 정의합니다.

컨테이너 애플리케이션은 IOleLink를 쿼리하여 포함된 개체와 연결된 개체를 구분할 수 있습니다. 연결된 개체만 IOleLink를 구현합니다.

상속

IOleLink 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IOleLink 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IOleLink 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IOleLink::BindIfRunning

링크 원본이 이미 실행 중인 경우 연결된 개체와 링크 원본 간의 연결을 활성화합니다.
IOleLink::BindToSource

연결된 개체 내에 저장된 모니커를 바인딩하여 링크 원본에 대한 연결을 활성화합니다.
IOleLink::GetBoundSource

연결이 활성 상태인 경우 링크 원본에 대한 포인터를 검색합니다.
IOleLink::GetSourceDisplayName

연결된 개체의 링크 원본 표시 이름을 검색합니다.
IOleLink::GetSourceMoniker

연결된 개체의 링크 원본을 식별하는 모니커를 검색합니다.
IOleLink::GetUpdateOptions

연결된 개체가 캐시된 데이터를 업데이트하는 빈도를 나타내는 값을 검색합니다.
IOleLink::SetSourceDisplayName

링크 원본의 표시 이름을 설정합니다.
IOleLink::SetSourceMoniker

링크 원본의 모니커를 설정합니다.
IOleLink::SetUpdateOptions

연결된 개체가 캐시된 데이터를 업데이트하는 빈도를 지정합니다.
IOleLink::UnbindSource

연결된 개체와 해당 링크 원본 간의 연결을 끊습니다.
IOleLink::Update

연결된 개체에 대해 복합 문서의 캐시된 데이터를 업데이트. 링크 원본이 아직 바인딩되지 않은 경우 링크 원본에 바인딩하는 작업이 포함됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 oleidl.h

추가 정보

IOleObject

IOleUILinkContainer

OleUIEditLinks