InitVariantFromBuffer 함수(propvarutil.h)

버퍼의 내용을 사용하여 VARIANT 구조를 초기화합니다.

구문

PSSTDAPI InitVariantFromBuffer(
  [in]  const void *pv,
  [in]  UINT       cb,
  [out] VARIANT    *pvar
);

매개 변수

[in] pv

형식: const VOID*

원본 버퍼에 대한 포인터입니다.

[in] cb

형식: UINT

버퍼의 길이(바이트)입니다.

[out] pvar

형식: VARIANT*

이 함수가 반환되면 초기화된 VARIANT 구조체가 포함됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

VT_ARRAY 만들기 | variant.를 VT_UI1.

예제

더 큰 프로그램의 일부로 포함할 다음 예제에서는 InitVariantFromBuffer를 사용하는 방법을 보여 줍니다.

// void *pv;
// UINT cb;
// Assume variable pv and cb are initialized and valid. pv points to a 
// buffer and cb contains the size of the buffer in bytes.
VARIANT var;

HRESULT hr = InitVariantFromBuffer(pv, cb, & var);

if (SUCCEEDED(hr))
{
    // var now is valid and has type VT_ARRAY | VT_UI1.
    VariantClear(&var);
}

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 WINDOWS XP SP2, Windows Vista [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 WINDOWS Server 2003 SP1 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 propvarutil.h
라이브러리 Propsys.lib
DLL Propsys.dll(버전 6.0 이상)
재배포 가능 파일 WDS(Windows 데스크톱 검색) 3.0

추가 정보

InitPropVariantFromBuffer

VariantToBuffer