IXAudio2::StopEngine 메서드(xaudio2.h)

오디오 처리 스레드를 중지합니다.

구문

void StopEngine();

반환 값

없음

설명

StopEngine이 호출되면 모든 출력이 즉시 중지됩니다. 그러나 오디오 그래프는 그대로 남아 효과 매개 변수, 효과 기록(예: 이전 소리의 에코를 내보내기 위해 반향 효과에 의해 저장된 데이터), 음성 상태, 보류 중인 원본 버퍼, 커서 위치 등을 유지합니다. 엔진이 다시 시작되면 결과 오디오 출력은 무음 기간과는 별도로 엔진이 중지되지 않은 경우 생성된 출력과 동일합니다.

콜백 내에서 StopEngine 을 호출하는 것은 유효하지 않습니다(즉, IXAudio2EngineCallback 또는 IXAudio2VoiceCallback).

플랫폼 요구 사항

Windows 10(XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8(XAudio 2.8); DirectX SDK(XAudio 2.7)

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 xaudio2.h

참고 항목

IXAudio2

XAPO 개요