IUnknown 사용 및 구현
COM은 개체 구현 및 사용 및 개체 간 통신을 위한 다양한 표준 집합을 제공합니다. 이 섹션의 topics 개체 구현과 관련된 기본 정보를 설명합니다. 클라이언트와 서버가 상호 작용하는 방법에 대한 자세한 내용은 COM 클라이언트 및 서버를 참조하세요. 스레딩 모델 및 해당 구현 및 사용에 대한 자세한 내용은 프로세스, 스레드 및 아파트를 참조하세요.
IUnknown 사용 및 구현에 대한 자세한 내용은 다음 topics 참조하세요.
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기