ID3DX11DataLoader::D ecompress 메서드

참고

D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.

인코딩된 데이터를 압축 해제합니다.

구문

HRESULT Decompress(
  [out] void   **ppData,
  [in]  SIZE_T *pcBytes
);

매개 변수

ppData [out]

형식: void**

압축을 풀 원시 데이터에 대한 포인터입니다.

pcBytes [in]

형식: SIZE_T*

ppData가 가리키는 데이터의 크기입니다.

반환 값

형식: HRESULT

반환 값은 Direct3D 11 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.

설명

이 메서드를 사용하여 ZIP 파일과 같은 파일 시스템에서 리소스를 로드합니다. 압축되지 않은 리소스에서 로드할 때 압축 해제 단계에서는 작업을 수행할 필요가 없습니다.

ID3DX11DataLoader 인터페이스 를 상속하고 사용자 지정 파일 형식을 지원하도록 멤버를 다시 정의할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX11core.h
라이브러리
D3DX11.lib

추가 정보

ID3DX11DataLoader

D3DX 인터페이스