D3DXCreateEffect 함수

ASCII 또는 이진 효과 설명에서 효과를 만듭니다.

구문

HRESULT D3DXCreateEffect(
  _In_        LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  _In_        LPCVOID           pSrcData,
  _In_        UINT              SrcDataLen,
  _In_  const D3DXMACRO         *pDefines,
  _In_        LPD3DXINCLUDE     pInclude,
  _In_        DWORD             Flags,
  _In_        LPD3DXEFFECTPOOL  pPool,
  _Out_       LPD3DXEFFECT      *ppEffect,
  _Out_       LPD3DXBUFFER      *ppCompilationErrors
);

매개 변수

pDevice [in]

형식: LPDIRECT3DDEVICE9

효과를 만들 디바이스에 대한 포인터입니다. IDirect3DDevice9를 참조하세요.

pSrcData [in]

형식: LPCVOID

효과 설명을 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다.

SrcDataLen [in]

형식: UINT

효과 데이터의 길이(바이트)입니다.

pDefines [in]

형식: const D3DXMACRO*

전처리기 정의를 설명하는 D3DXMACRO 구조체의 선택적 NULL 종료 배열입니다. 이 값은 NULL일 수 있습니다.

pInclude [in]

형식: LPD3DXINCLUDE

#include 지시문을 처리하는 데 사용할 선택적 인터페이스 포인터 ID3DXInclude입니다. 이 값이 NULL인 경우 파일에서 컴파일할 때 #includes 적용되거나 리소스 또는 메모리에서 컴파일될 때 오류가 발생합니다.

Flags [in]

형식: DWORD

pSrcData에 텍스트 효과가 포함된 경우 플래그는 D3DXSHADER 플래그D3DXFX 플래그의 조합일 수 있습니다. 그렇지 않으면 pSrcData에 이진 효과가 포함되고 D3DXFX 플래그만 적용됩니다. 이제 Direct3D 10 HLSL 컴파일러가 기본값입니다. 자세한 내용은 효과 컴파일러 도구를 참조하세요.

pPool [in]

형식: LPD3DXEFFECTPOOL

공유 매개 변수에 사용할 ID3DXEffectPool 개체에 대한 포인터입니다. 이 값이 NULL이면 매개 변수가 공유되지 않습니다.

ppEffect [out]

형식: LPD3DXEFFECT*

ID3DXEffect 인터페이스에 대한 포인터를 반환합니다.

ppCompilationErrors [out]

형식: LPD3DXBUFFER*

컴파일 오류 목록이 포함된 버퍼를 반환합니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

효과 함수

D3DXCompileShader

D3DXCompileShaderFromResource