D3DXCreatePatchMesh 함수

컨트롤 패치 메시에서 메시를 만듭니다.

구문

HRESULT D3DXCreatePatchMesh(
  _In_  const D3DXPATCHINFO     *pInfo,
  _In_        DWORD             dwNumPatches,
  _In_        DWORD             dwNumVertices,
  _In_        DWORD             dwOptions,
  _In_  const D3DVERTEXELEMENT9 *pDecl,
  _In_        LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
  _Out_       LPD3DXPATCHMESH   *pPatchMesh
);

매개 변수

pInfo [in]

형식: const D3DXPATCHINFO*

패치 정보 구조. 자세한 내용은 D3DXPATCHINFO를 참조하세요.

dwNumPatches [in]

형식: DWORD

패치 수입니다.

dwNumVertices [in]

형식: DWORD

패치의 제어 꼭짓점 수입니다.

dwOptions [in]

형식: DWORD

사용되지 않습니다. 나중에 사용할 수 있습니다.

pDecl [in]

형식: const D3DVERTEXELEMENT9*

반환된 메시의 꼭짓점 형식을 설명하는 D3DVERTEXELEMENT9 요소의 배열입니다.

pD3DDevice [in]

형식: LPDIRECT3DDEVICE9

패치 메시를 만드는 디바이스를 가리키는 포인터입니다. IDirect3DDevice9를 참조하세요.

pPatchMesh [out]

형식: LPD3DXPATCHMESH*

생성된 ID3DXPatchMesh 개체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

설명

이 메서드는 입력 패치 메시를 사용하여 테셀레이션된 메시로 변환합니다. 패치 메시는 16비트 인덱스 버퍼를 사용합니다. 따라서 LockIndexBuffer 에 대한 인덱스는 16비트입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

메시 함수

D3DXPATCHINFO