D3DXValidPatchMesh 함수

퇴화 꼭짓점 및 패치 수를 반환하여 패치 메시의 유효성을 검사합니다.

구문

HRESULT D3DXValidPatchMesh(
  _In_  LPD3DXPATCHMESH pMeshIn,
  _Out_ DWORD           *pNumDegenerateVertices,
  _Out_ DWORD           *pNumDegeneratePatches,
  _Out_ LPD3DXBUFFER    *ppErrorsAndWarnings
);

매개 변수

pMeshIn [in]

형식: LPD3DXPATCHMESH

테스트할 패치 메시를 나타내는 ID3DXPatchMesh 인터페이스에 대한 포인터입니다.

pNumDegenerateVertices [out]

형식: DWORD*

패치 메시의 퇴화 꼭짓점 수를 반환합니다.

pNumDegeneratePatches [out]

형식: DWORD*

패치 메시의 퇴화 패치 수를 반환합니다.

ppErrorsAndWarnings [out]

형식: LPD3DXBUFFER*

패치 메시에서 발견된 문제를 설명하는 오류 및 경고 문자열이 포함된 버퍼에 대한 포인터를 반환합니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

설명

이 메서드는 잘못된 인덱스를 확인하여 메시의 유효성을 검사합니다. 오류 정보는 디버거 출력에서 사용할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

메시 함수