Direct3D 9 프로그래밍 가이드

이 가이드에는 Microsoft Direct3D에서 구현한 그래픽 파이프라인에 대한 설명이 포함되어 있습니다. Direct3D 그래픽 기능을 애플리케이션에 구현하는 개발자를 위한 가이드입니다. 이 가이드에는 코드 조각 및 샘플 애플리케이션뿐만 아니라 파이프라인의 구성 요소에 대한 아키텍처 설명, 기능 블록 다이어그램 및 설명이 포함되어 있습니다. 정보는 다음 섹션으로 나뉩니다.

  • 시작 - 이 섹션에는 몇 분 안에 간단한 그래픽 애플리케이션을 실행하는 데 도움이 되는 파이프라인 및 자습서의 개요가 모두 포함되어 있습니다.
  • 효과 - 이 섹션에서는 다양한 하드웨어 플랫폼에서 실행할 수 있는 애플리케이션을 빌드하기 위한 효과 및 효과 파일에 대해 다룹니다.
  • 고급 항목 - 이 섹션에는 구현할 수 있는 다양한 유형의 특수 효과 예제가 포함되어 있습니다. 환경 및 충돌 매핑, 앤티 앨리어싱, 꼭짓점 혼합, 트윈, HDR(고가용성 범위) 조명 및 PRT(사전계산 방사 전송)와 같은 항목에서는 애플리케이션에 선행 가장자리 특수 효과를 적용하는 방법을 보여 줍니다.
  • 프로그래밍 팁 - 이 섹션에는 Direct3D 그래픽 애플리케이션을 효율적으로 개발하는 데 도움이 되는 정보가 포함되어 있습니다.

특정 API 메서드에 대한 자세한 내용은 참조 페이지를 참조하세요.

Direct3D 9 그래픽