안개 유형 (Direct3D 9)

장면에 안개를 추가 하는 방법에는 픽셀 안개 및/또는 꼭 짓 점 안개를 사용 하는 두 가지 방법이 있습니다. 다음 항목에서는 안개 수식에 사용 되는 수식과 꼭 짓 점 및 픽셀 안개 구현에 대해 설명 합니다. 응용 프로그램에서 꼭 짓 점 셰이더를 사용 하 여 안개를 구현할 수 있으며 원하는 경우 픽셀 안개를 동시에 구현할 수 있습니다.

안개 혼합은 렌더링 상태에 의해 제어 됩니다. 프로그래밍 가능한 픽셀 파이프라인의 일부가 아닙니다.

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